Para aquellos de nosotros que nacimos hace unas décadas, juguetes como Gameboy representan tiempos más simples; una época en la que los dispositivos digitales cumplían una, o incluso dos, funciones y exigían de manera menos implícita nuestra atención constante. La Gameboy venía con un montón de programas, una cámara a color con una impresora enchufable, pero no mucho más. El Tamagotchi exigía nuestra atención, pero a un ritmo más coherente con la interacción humana básica.
Uno podría pasar horas jugando una versión rudimentaria y pixelada de Snake en un Nokia 3310 y sentirse satisfecho. No hubo necesidad de fanfarrias adicionales ni detalles demasiado envolventes. Podríamos perdernos en una historia compleja o simular diversos logros sin recurrir a un realismo elaborado (imagen y vídeo). Reviving That Feeling es un desarrollador de aplicaciones y editor de videojuegos con sede en Portland. Pánico con la marca sueca de electrónica Ingeniería entre adolescentes con su nuevo dispositivo de juego portátil llamado fecha de lectura. Como sugiere el nombre, el nivel de participación es singular y enfocado, no infinito.
El dispositivo de bolsillo, presentado en un amarillo “brillante de alegría” apropiado para la época, viene con una manivela analógica que ayuda a alimentar la distintiva pantalla en blanco y negro. La cruz casi neoténica, los botones “A” y “B” no podrían recordar más a este pasado no tan lejano, al igual que su carcasa con borde biselado. Una cubierta, que garantiza que el juego no se inicie accidentalmente, se ajusta cómodamente sobre la cara de Playdate. Esta característica viene en un violeta y un verde aguamarina igualmente de los años 90.
La función de apertura giratoria recuerda a los teléfonos plegables de la época, aunque la intención aquí es alejarnos de la sobreestimulación y las infinitas modalidades de la tecnología «muy avanzada» actual. Con Playdate, el usuario sólo puede hacer una cosa a la vez. No hay ningún impulso de cambiar frenética y exhaustivamente entre diferentes aplicaciones. Con este dispositivo, el jugador sólo juega un juego a la vez.
La oferta ofrece 24 juegos gratuitos, algunos clásicos reconocibles y otros imaginados más recientemente. Se “entregan” en parejas cada semana durante 12 semanas. Con esta estrategia, hay más longevidad y una sensación sostenida de novedad. Es un regalo que sigue dando. Algunos de los juegos iniciales incluyen la búsqueda de tesoros y explosivos Dig Dig Dog y la aventura más narrativa Taria y Como. Puede disfrutar de todo esto sin preocuparse por la conectividad a Internet inconsistente.
Lo que hace que Playdate se destaque aún más es su capacidad de código abierto. Tanto los desarrolladores experimentados como los novatos pueden utilizar este “sandbox” para crear sus propios juegos y compartirlos con una comunidad cada vez mayor de aficionados con ideas afines. Panic y Teenage Engineering han empaquetado un conjunto de herramientas de software para permitir a sus clientes lograrlo y convertirse en dueños de su propio destino.
Configurar su teléfono inteligente infinitamente conectado durante una hora o más para jugar o idear nunca ha sido tan fácil.
Para obtener más información o comprar Playdate, que comienza en $229, visite play.date.
Fotografía cortesía de Playdate.


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