Yakarta, VIVA – Larian Studios finalmente ha respondido a la curiosidad de los fans sobre el nuevo juego Divinity que están desarrollando actualmente. El estudio belga, conocido por el éxito de Divinity: Original Sin y Baldur’s Gate 3, ha confirmado que el nuevo Divinity estará disponible como juego de rol (RPG) con sistema de combate por turnos.
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Esta seguridad fue transmitida directamente por el director ejecutivo de Larian Studios, Swen Vincke, en una entrevista reciente. Enfatizó que el sistema por turnos es la base principal de la jugabilidad de Divinity, así como la identidad que Larian quiere seguir manteniendo.
Ilustración de personas jugando juegos en línea.
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El sistema por turnos es la opción principal
El sistema de combate por turnos permite a los jugadores turnarse en el combate. Este modelo brinda a los jugadores la oportunidad de pensar, elaborar estrategias y aprovechar al máximo las habilidades del personaje, en lugar de depender de reflejos rápidos como en los juegos de acción en tiempo real.
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Según Larian, este enfoque es el más adecuado para transmitir una experiencia de juego de rol inmersiva. Cada decisión que se toma en combate tiene un enorme impacto, tanto en el resultado de la pelea como en el desarrollo del personaje.
No es una copia de Baldur’s Gate 3
Aunque ambos usan un sistema por turnos, Larian enfatizó que el último Divinity no imitará a Baldur’s Gate 3. Si Baldur’s Gate 3 usa las reglas del sistema Dungeons & Dragons, Divinity tendrá mecánicas de combate y reglas desarrolladas por el propio Larian.
Esto permite a Divinity mantener una identidad única, al tiempo que proporciona un espacio de innovación más amplio para que los desarrolladores experimenten con sistemas de juego.
Centrarse en la libertad y elección del jugador
Al igual que la serie anterior Divinity, este último juego enfatizará la libertad del jugador en sus elecciones. La historia está diseñada para ser ramificada, donde cada decisión puede afectar la trama, las relaciones de los personajes y el final del juego.
Este enfoque es uno de los principales puntos fuertes de Larian Studios, conocido por presentar siempre mundos de juego que son interactivos y responden a las acciones de los jugadores.
Soporte de modo cooperativo
También se espera que el último Divinity admita el modo multijugador cooperativo. Los jugadores podrán vivir aventuras con amigos, trabajar juntos en combate y compartir roles para determinar la dirección de la historia.
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Es de esperar que este modo vuelva a convertirse en una característica favorita, dado que la serie anterior Divinity logró crear una experiencia de juego compartida sólida y agradable.
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