Juego Gang Dagang, como jugar a Roblox pero para MIPYMES


Yakarta, VIVA – La startup de tecnología de pagos Netzme continúa fortaleciendo su posición incentivando la digitalización de micro, pequeñas y medianas empresas o mipymes.

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Esta vez, Netzme presentó “Gang Dagang”, un juego educativo especialmente diseñado para aumentar el conocimiento financiero de los jugadores de las MIPYMES, especialmente los Jakpreneurs.

Este juego es el resultado de la colaboración de Netzme con Ruangguru y presenta cómo usar QRIS, separar las finanzas personales y comerciales, realizar registros financieros diarios, calcular ganancias, administrar deudas y comprender el acceso al capital.

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Todo el material se presenta a través de simulaciones y desafíos realistas para la toma de decisiones. Los usuarios que completen con éxito el desafío recibirán QRIS Jakpreneur y QRIS Soundbox como medio de implementación directa en actividades comerciales.

Se espera que el juego “Gang Dagang” sea completamente accesible a mediados de este año a través del sitio web gangdagang.id, así como en todas las plataformas del ecosistema Netzme.

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La directora general de Netzme, Vicky Ganda Saputra, agradeció el apoyo de varias partes para alentar a las mipymes. digitalizarse.

Espera ayudar al gobierno a seguir impulsando una promoción eficaz y al mismo tiempo alentar la adopción de pagos no monetarios entre las mipymes.

«La educación financiera digital juega un papel importante en la sostenibilidad y el crecimiento de las mipymes, especialmente para los principiantes», dijo en Yakarta, el viernes 23 de enero de 2026.

Al colaborar con el Gobierno Provincial o el Gobierno Provincial de DKI Yakarta, Netzme está dispuesto a hacer de este juego un proceso de integración para convertirse en un jugador de MIPYME mejor y más sostenible.

En cuanto al juego Gang Dagang, que se lanzó oficialmente el 2 de mayo de 2026 con motivo del Día Nacional de la Educación (Hardiknas), habrá un sistema de clasificación o valores.

Los usuarios con las puntuaciones más altas se beneficiarán de los beneficios de Netzme en forma de viajes de incentivo para comerciantes a China, en línea con el QRIS Cross Border de BI que se puede utilizar allí.

«El modelo es como jugar a Roblox. La simulación realmente va desde el principio con capital. Desde la simulación de capital hasta el comercio exitoso. Lo que también es interesante es que aquellos que saben jugar bien, los ayudaremos a crear QRIS para que también puedan comenzar a operar de verdad», explicó Vicky.

Mientras tanto, el jefe de la División de Política e Implementación de SP de la Oficina de Representación del Banco Indonesio de la provincia de DKI Yakarta, Hery Afrianto, acogió con satisfacción la presencia de Gang Dagang, considerado capaz de fortalecer el ecosistema de pagos digitales.

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«Cuantos más comerciantes se integren con QRIS, más fuerte será el ecosistema de pagos digitales. Por supuesto, la iniciativa de Netzme es muy importante. Realmente apoyamos a los comerciantes que actualmente todavía utilizan pagos tradicionales para pasar a los pagos digitales», dijo.





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