📂 Categoría: News,GDC | 📅 Fecha: 1769706624
🔍 En este artículo:
Un tercio de los trabajadores de la industria de los videojuegos en EE. UU. dicen que fueron despedidos el año pasado, según una nueva encuesta realizada por los organizadores de la Game Developers Conference (GDC) recientemente actualizada.
Basado en las respuestas de más de 2.300 profesionales de la industria del juego, con encuestas «adaptadas a cada grupo participante, asegurando que los desarrolladores, especialistas en marketing, ejecutivos, inversores y otros respondan las preguntas más relevantes para ellos», el Informe sobre el estado de la industria del juego 2026 encontró que el 33% de los encuestados estadounidenses fueron despedidos en los últimos dos años.
Esta estadística se reduce al 28% cuando se mira a escala global. La mitad de los encuestados informaron que su empleador actual o más reciente había realizado despidos en los últimos 12 meses.
Según el informe, «Aquellos que trabajan en estudios AAA tenían más probabilidades de experimentar despidos en sus empresas; dos tercios de los encuestados en estudios AAA dijeron que sus empresas experimentaron despidos. Un tercio de las personas que trabajan en estudios independientes informaron lo mismo».
El equipo también encuestó a un pequeño grupo de educadores y estudiantes de juegos para tener una idea de los desafíos que enfrentará la próxima generación.
El informe, que se puede descargar de forma gratuita aquí, proporciona los datos y análisis más recientes sobre despidos, adopción y sentimiento de la IA generativa, esfuerzos de sindicalización, plataformas y prioridades de desarrollo, presiones empresariales, tendencias emergentes y más. Las ideas clave de este informe se encuentran a continuación.
La encuesta también encontró que el 82% de los encuestados en Estados Unidos apoyan a los sindicatos en la industria del juego, el 5% se opone y el 13% no está seguro. Según los resultados de la investigación, «el apoyo es mayor entre los trabajadores que ganan menos de 200.000 dólares al año (87%), los que fueron despedidos en los últimos dos años (88%) y los menores de 45 años (86%). Ningún encuestado de entre 18 y 24 años se opuso a los sindicatos».
Este nuevo Informe sobre el estado de la industria se publicó antes del Festival de Juegos GDC, que tendrá lugar del 9 al 13 de marzo en San Francisco. Este año, los organizadores de la Game Developers Conference (GDC) transformaron el evento en un festival renombrado y se centrarán en una porción más grande de la industria del juego con vías de programación adicionales.
Un tercio de los trabajadores de la industria de los videojuegos en EE. UU. dicen que fueron despedidos el año pasado, según una nueva encuesta realizada por los organizadores de la Game Developers Conference (GDC) recientemente actualizada.
Basado en las respuestas de más de 2.300 profesionales de la industria del juego, con encuestas «adaptadas a cada grupo participante, asegurando que los desarrolladores, especialistas en marketing, ejecutivos, inversores y otros respondan las preguntas más relevantes para ellos», el Informe sobre el estado de la industria del juego 2026 encontró que el 33% de los encuestados estadounidenses fueron despedidos en los últimos dos años.
Esta estadística se reduce al 28% cuando se mira a escala global. La mitad de los encuestados informaron que su empleador actual o más reciente había realizado despidos en los últimos 12 meses.
Según el informe, «Aquellos que trabajan en estudios AAA tenían más probabilidades de experimentar despidos en sus empresas; dos tercios de los encuestados en estudios AAA dijeron que sus empresas experimentaron despidos. Un tercio de las personas que trabajan en estudios independientes informaron lo mismo».
El equipo también encuestó a un pequeño grupo de educadores y estudiantes de juegos para tener una idea de los desafíos que enfrentará la próxima generación.
El informe, que se puede descargar de forma gratuita aquí, proporciona los datos y análisis más recientes sobre despidos, adopción y sentimiento de la IA generativa, esfuerzos de sindicalización, plataformas y prioridades de desarrollo, presiones empresariales, tendencias emergentes y más. Las ideas clave de este informe se encuentran a continuación.
La encuesta también encontró que el 82% de los encuestados en Estados Unidos apoyan a los sindicatos en la industria del juego, el 5% se opone y el 13% no está seguro. Según los resultados de la investigación, «el apoyo es mayor entre los trabajadores que ganan menos de 200.000 dólares al año (87%), los que fueron despedidos en los últimos dos años (88%) y los menores de 45 años (86%). Ningún encuestado de entre 18 y 24 años se opuso a los sindicatos».
Este nuevo Informe sobre el estado de la industria se publicó antes del Festival de Juegos GDC, que tendrá lugar del 9 al 13 de marzo en San Francisco. Este año, los organizadores de la Game Developers Conference (GDC) transformaron el evento en un festival renombrado y se centrarán en una porción más grande de la industria del juego con vías de programación adicionales.
💡 Puntos Clave
- Este artículo cubre aspectos importantes sobre News,GDC
- Información verificada y traducida de fuente confiable
- Contenido actualizado y relevante para nuestra audiencia
📚 Información de la Fuente
| 📰 Publicación: | variety.com |
| ✍️ Autor: | Jennifer Maas |
| 📅 Fecha Original: | 2026-01-29 17:01:00 |
| 🔗 Enlace: | Ver artículo original |
Nota de transparencia: Este artículo ha sido traducido y adaptado del inglés al español para facilitar su comprensión. El contenido se mantiene fiel a la fuente original, disponible en el enlace proporcionado arriba.
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