VIVA – Indonesia se ha ganado una vez más la confianza para albergar torneos de deportes electrónicos de talla mundial. Esta vez, el evento principal de la temporada 1 del PUBG Mobile Global Open (PMGO) 2026 se celebró oficialmente en Tennis Indoor Senayan, Yakarta, y contó con docenas de los mejores equipos de varios países.
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Un total de 32 equipos de todo el mundo compitieron por un premio total de 500.000 dólares estadounidenses, o aproximadamente Rp. 1.000.000.000,8 mil millones. Este torneo también abre el calendario de competencias global de PUBG MOBILE durante toda la temporada 2026.
La serie de partidos se lleva a cabo desde el 2 de junio y culminó con la gran final que tendrá lugar los días 6 y 7 de junio de 2026. Del total de participantes, quedan ahora 16 equipos de primer nivel que lograron clasificarse para la ronda decisiva.
La Conferencia Nacional IESPA 2026 se convierte en un gran impulso, los deportes electrónicos de Indonesia apuntan a la clase mundial.
Curiosamente, Indonesia todavía tiene tres representantes que mantienen sus esperanzas de ganar el título ante el público: Bigetron by Vitality, Pandum y Boom Esports.
No solo es un campo de batalla para los jugadores profesionales, sino que la celebración de PMGO 2026 también muestra la creciente posición de Indonesia en la industria mundial de los deportes electrónicos.
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El director de Juegos del Ministerio de Economía Creativa, Luat SP Sihombing, cree que la presencia de torneos internacionales como PMGO tiene un impacto mucho más amplio que las simples competiciones de juegos.
«Siempre damos la bienvenida a los eventos internacionales de juegos y deportes electrónicos. La presencia de un torneo de este tamaño abre oportunidades para la colaboración con actores de la industria creativa local al tiempo que aumenta la atención global hacia Indonesia», dijo Luat.
Según él, el impacto resultante no sólo lo siente la industria de los videojuegos, sino también el sector turístico y la economía creativa en su conjunto.
«Vemos que eventos como este pueden aumentar la atención de la comunidad internacional hacia Indonesia, tanto en términos de turismo, industria creativa y la propia industria del juego», dijo.
El gobierno también fomenta la colaboración entre los propietarios de propiedad intelectual (PI) global y los creadores locales. Durante la organización de PMGO 2026, varias marcas y diseñadores indonesios participaron a través de diversas formas de colaboración.
Además de exhibir partidos de talla mundial, la zona del evento también está animada por jugadores de MIPYMES, instalaciones interactivas y colaboración con IP locales populares Tahilalats dirigidos a la generación más joven.
Luat cree que los deportes electrónicos ya no pueden verse simplemente como una industria de juegos digitales. Según él, los deportes electrónicos están vinculados a otros sectores como la música, el diseño, la animación, el cine y la industria del merchandising.
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«Los deportes electrónicos aportan conectividad con muchas otras industrias. Por lo tanto, los deportes electrónicos deben verse desde diferentes aspectos, no sólo desde el punto de vista de la competencia», dijo.


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