📂 Categoría: AI,ai,artificial-intelligence,lovable,revenue,vibe-coding,trending-uk,hustle-culture-big-bet | 📅 Fecha: 1781011845
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Lovable se ha convertido en una de las startups de IA de más rápido crecimiento.
La startup sueca de codificación de vibraciones ha superado los 500 millones de dólares en ingresos recurrentes anuales, anunció el martes, un aumento de más del 25% con respecto a los 400 millones de dólares de principios de año.
ARR se refiere a los ingresos predecibles que una empresa espera generar durante un año a partir de suscripciones o contratos recurrentes.
La compañía, que ayuda a los usuarios a crear aplicaciones y sitios web utilizando IA, publicó su primer informe el martes, examinando a las personas detrás de lo que llama la emergente «economía de la construcción».
El informe se basa en datos anónimos de millones de proyectos e interacciones de usuarios en Lovable entre enero de 2025 y mayo de 2026, así como una encuesta de más de 14.300 usuarios a finales de mayo.
Surgió un tema: la IA está ayudando a millones de personas a iniciar negocios, pero la mayoría aún no gana dinero con ellos.
Aquí hay cinco de las cosas más interesantes que aprendimos sobre sus usuarios:
1. La mayoría de los usuarios aún no ganan dinero con sus proyectos Lovable.
A pesar del entusiasmo en torno al emprendimiento impulsado por la IA, la mayoría de los constructores todavía luchan por convertir sus proyectos en ingresos.
El 54,6% dijo que está iniciando un negocio, mientras que el 24,6% dijo que está trabajando en proyectos paralelos que espera monetizar. Sin embargo, el 60,5% afirmó que todavía no estaban ganando dinero con sus proyectos.
Aún así, el director ejecutivo de Lovable se mostró optimista sobre las cifras y dijo que los datos de pagos recientes muestran que algunos constructores ya han alcanzado niveles de ingresos de cinco y seis cifras. La empresa no ha revelado cuántos usuarios entran en estas categorías.
«Lo que me convence es el modelo», dijo el director general Anton Osika a Business Insider. «Más de la mitad de los usuarios dicen que están iniciando un negocio, y otra cuarta parte tiene proyectos paralelos que están tratando activamente de monetizar».
2. La mayoría de los usuarios son constructores solitarios.
Lovable dijo que a principios de este año, el 88,8% de los usuarios eran constructores en solitario. Actualmente, esa cifra ronda el 80% a medida que aumenta la utilización de equipos y lugares de trabajo.
«La próxima gran empresa no necesita un gran equipo ni un fundador técnico», afirmó Osika. «Comenzó con alguien que conocía el problema y ahora tiene una manera de solucionarlo».
3. Casi todos los usuarios son hombres.
La clientela de Lovable es predominantemente masculina.
Los hombres representan el 82,1% de los usuarios de Lovable, frente al 14% que se identifican como mujeres. Los usuarios restantes se identificaron como no binarios, se describieron a sí mismos como no binarios o prefirieron no decirlo.
Este desequilibrio refleja todo el sector tecnológico, donde históricamente el desarrollo de software ha estado sesgado hacia los hombres.
4. Estados Unidos es el mercado más grande de Lovable
Estados Unidos representa el 25% de la actividad, seguido de Brasil, Reino Unido, Países Bajos y Alemania.
Tiene al menos un usuario activo en cada país reconocido del mundo, con excepción de 10 territorios dependientes deshabitados o prácticamente deshabitados.
«Algunos de los crecimientos más rápidos se están produciendo en América del Sur y África», dijo Osika.
“Colombia y México están creciendo particularmente rápido”, añadió.
5. La mayoría de los usuarios no son ingenieros.
Según la encuesta, cuatro de cada cinco usuarios de Lovable provienen de entornos no técnicos. Y más del 37% de ellos tiene más de una década de experiencia en su campo.
Esto incluye, entre otros, consultores, especialistas en marketing, diseñadores y vendedores.
Osika dijo que estaba sorprendido no sólo por la cantidad de usuarios que carecían de conocimientos técnicos, sino también por su experiencia en sus respectivos campos.
«Estas personas son operadores y fundadores que entienden un problema de primera mano y, en última instancia, tienen una manera de construir una solución», dijo.
Para Osika, esto habla de un cambio más amplio en marcha.
«No estamos en el negocio de la generación de códigos», dijo. «Estamos en el negocio de crear productos y negocios».








