Si bien el futuro de la franquicia de videojuegos James Bond en su conjunto aún no está claro, los próximos 12 meses están programados para “007 First Light” publicado por IO Interactive.
Con más de 2,7 millones de copias vendidas en la primera semana después de su lanzamiento el 27 de mayo, la popularidad de “007 First Light” (y su adelanto del final) generó conversaciones generalizadas en línea sobre el potencial de futuros juegos de Bond. Sin embargo, los comentarios del titular de los derechos de James Bond, Amazon MGM Studios, plantean la cuestión de si IO Interactive sería parte del posible proyecto.
«No especulamos sobre esto en absoluto. Tenemos una muy buena relación con ellos, como también dijeron», dijo el director general y copropietario de IO Interactive, Hakan Abrak. Variación la semana pasada durante el Summer Game Fest en Los Ángeles. «Así que estamos muy contentos con esa relación. Y ahora mismo está al 200% en ‘First Light’, porque para nosotros, el comienzo es sólo el comienzo».
El gerente general de juegos de Amazon, Jeff Gattis, dijo en una entrevista con Polygon el 3 de junio que los futuros videojuegos de Bond serían “realizados por MGM y, teóricamente, por Amazon Game Studios”, el propietario de la propiedad intelectual de James Bond. Esto se debe a que el último juego de Bond estaba en desarrollo en IO Interactive antes de que Amazon adquiriera «todos los derechos de este juego de James Bond ‘First Light'», dijo Gattis.
En una declaración posterior, un portavoz de Amazon dijo: «Amazon MGM posee los derechos de los futuros videojuegos de James Bond, pero es demasiado pronto para discutir proyectos futuros. Tenemos una excelente relación con IO Interactive y estamos orgullosos de lo que hemos logrado juntos en ‘007 First Light’. Nuestros socios de IO revelarán más sobre ‘007 First Light’ en un futuro próximo y esperamos compartir lo que sigue”.
El plan se anunció el 5 de junio con una hoja de ruta de contenido de un año para “007 First Light”, que incluye un plan de soporte posterior al lanzamiento que presenta nuevas misiones de historia, incluidas misiones con el personaje de Lenny Kravitz, Bawma, ubicaciones exóticas y actualizaciones periódicas de simulación táctica.
«En este momento, queremos mejorar los tiempos de carga, queremos eliminar estas actualizaciones y contenido, para que la gente también sienta con la Simulación Táctica y su misión, que este es un mundo vivo que respiramos que creamos y continúa evolucionando», dijo Abrak. «Se agregarán muchas, muchas, muchas, muchas horas más a ‘First Light’ y, con suerte, algo que crecerá con la comunidad a medida que pase el tiempo. Así que ese es 100% nuestro enfoque en este momento, pero siento que hemos creado algo grandioso y veremos qué nos depara el futuro».
Consulte a continuación para obtener más información. VariaciónEntrevista con Abrak sobre el futuro de “007 First Light” a continuación.
Hubo muchos cabos sueltos al final de “007 First Light” y un adelanto de que “James Bond regresará”. ¿Eso significa que se está preparando una secuela?
En primer lugar, estamos enfocados en «First Light» en este momento. Así que las secuelas y todo lo demás, las teorías sobre eso, están muy lejos para nosotros en este momento. Solo estamos enfocados en «First Light», y si alguien sabe algo sobre nosotros y el concepto de un jugador como servicio que presentamos con «Hitman», pueden esperar un excelente contenido en «First Light».
Siempre es bueno terminar con un suspenso como ese después de, con suerte, ser un paso de página para las personas que juegan este juego que promete más contenido por venir. Tenemos un concepto de simulación táctica en el que puedes obtener todos estos modos y desafíos diferentes. Puedes tomar el Aston Martin Valhalla para dar la primera vuelta al aire libre y tener algo de viento bajo tus alas. Hay cosas así, pero también desafíos y misiones más avanzadas, así como dispositivos y actualizaciones. Continuaremos apoyando todo eso y esa parte es gratuita. La gente conoce todo el valor agregado que aportamos de “Hitman” y continuaremos con el mismo estilo y construiremos una comunidad así. Luego también habrá nuevas misiones, que no son sólo simulaciones tácticas, sino que en realidad Bond vuelve a ponerse su disfraz. Y esta vez es un doble 0. Es un doble 0 completo y se embarca en una misión especial.
Una nueva actualización incluirá el regreso de Bawma. ¿Qué puedes decir al respecto?
Algunas personas, cuando lo anunciamos, dijeron: «Oh, es un villano». Es una especie de villano, pero tampoco lo es. Ésta es una persona compleja. Y no queremos matar a todos los villanos, y él no es un villano de verdad. Esto va en contra del ecosistema en el que vive y de lo que debe hacer para sobrevivir. Entonces Bawma volverá. Sería interesante revisitar algunos de estos personajes en un escenario diferente. Y tienes razón, puede que haya algo con esa hermana. Esa es la misión y también tenemos planes para otras misiones viables en el futuro.
El personaje de Gemma Chan, Selina Tan, no está en el juego tanto como pensé. ¿Hay otros planes con él?
Creo que mucha gente aprecia y realmente le gusta la simulación táctica. Hay mucha rejugabilidad allí. Pero también hay gente que dice: «Oh, pero ‘Hitman’ tiene todo esto». Pero “Hitman” también comenzó en un lugar diferente y evolucionó y se desarrolló a partir de allí. Entonces, Gemma Chan es sin duda un personaje de franquicia en “First Light” y alguien que estará contigo y evolucionará contigo a lo largo de la simulación táctica. Entonces, sí, lo verán más y traerá algunas cosas nuevas a la mesa en Simulación táctica, y tal vez más adelante también sea parte de esta misión.
Hay muy pocas quejas aquí, pero las pantallas de carga me molestan y sé que no soy el único. ¿Estás trabajando en ello?
Siempre optimizamos. Hemos parcheado el juego varias veces y seguimos mejorándolo. Se mejorarán los tiempos de carga y otras cosas. Tenga la seguridad de que hay un excelente equipo trabajando para optimizar estas cosas. A mí no me gusta cargar pantallas, así que esto es completamente justo.
Al final del juego, sabemos poco sobre Isola, excepto que ella eligió salvar a Bond en lugar de dejarlo morir. ¿Se convertirá en un “villano” de larga data?
El momento en el que estábamos haciendo una cinemática acercándonos a él con la cámara para intentar plasmar la contemplación que estaba teniendo. Claramente tiene una conexión emocional con Bond, y claramente es una espía con mucha más experiencia que Bond. Estaba por delante de él en muchos sentidos. Pero aun así, tal vez el vínculo no sea sólo con el corazón. Y si bien puede estar escondido debajo de la superficie, puede que haya algo en ello. Y a medida que pase el tiempo, probablemente lo exploraremos más en el futuro.
En una historia de Bond, la forma en que la abordamos es comenzar con el villano porque el villano es muy importante e importante en cada historia de Bond. Y queríamos el primer tráiler revelador con 009, las persecuciones de autos y todo lo demás, queríamos que la gente se concentrara en esa pista falsa y en salvar a nuestro villano más complejo. También les gusta a los criminales. [Nicholas] Webb con esta lógica defectuosa. Creen que están haciendo lo correcto, pero para la mayoría de nosotros, esta es una lógica errónea. Creo que esas son las cosas más interesantes.
La historia de fondo de Isola es una de las cosas que esperarías que siguiéramos y exploráramos más a fondo. Creo que lo dejamos en un buen lugar. Lo que Bond ha estado buscando se ha perdido y ahora se ha ganado el título y tal vez el trabajo realmente comience ahora.
Esta entrevista ha sido editada y condensada.




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