El gobierno ahora exige que los juegos incluyan clasificaciones de edad a partir de enero de 2026

Badung, Bali (ANTARA) – El Director General del Ecosistema Digital del Ministerio de Comunicaciones y Digital (Kemkomdigi), Edwin Hidayat Abdullah, dijo que a partir de enero de 2026 el gobierno exigirá que los juegos publicados en Indonesia incluyan una etiqueta de clasificación por edades para proteger a los niños de contenidos que no sean apropiados para su edad.

«Más adelante anunciaremos que a partir de enero del próximo año todos los juegos deberán serclasificación (clasificados) según sus respectivas edades. «Más adelante, cada partido en Indonesia deberá incluir su clasificación, a qué edad está destinado», dijo Edwin cuando se reunió en Badung, Bali, el viernes.

Agregó que la clasificación basada en contenido y grupos de edad en los juegos está regulada en el Sistema de clasificación de juegos de Indonesia (IGRS), que se anunciará mañana sábado (10/11), en el Indonesia Game Developer Exchange (IGDX).

Edwin explicó que cada desarrollador de juegos debe realizar una evaluación para determinar la categoría de edad del juego que crea. Después de eso, el gobierno, a través del Ministerio de Comunicaciones y Tecnología, llevará a cabo controles periódicos para garantizar que la clasificación por edades coincida con el contenido mostrado.

La clasificación de juegos por grupos de edad constará de las etiquetas 3+, 7+, 13+, 15+, 18+ y RC.

«Por ejemplo, (un juego) para 7 años o más, eso significa que los niños de 3 o 4 años no pueden jugar. Si el juego contiene elementos de violencia que no son adecuados para niños, se pone (la etiqueta) 18+», dijo.

Si se encuentra un juego que no coincide con la clasificación, el Ministerio de Comunicaciones y Tecnología solicitará que se ajuste la clasificación del juego de acuerdo a su contenido. Sin embargo, si existen elementos prohibidos como pornografía o apuestas, el Ministerio de Comunicación y Educación Superior cerrará el acceso al juego.

«Todos los gimnasios en todas las plataformas quieren gimnasios hechos o contenido generado por el usuario «Siempre que sea jugado por niños indonesios, distribuido en Indonesia, es obligatorio incluir (etiqueta de edad)», enfatizó Edwin.

Destacó el creciente número de niños que aún pueden acceder a juegos no apropiados para su edad utilizando la identidad de sus padres o familiares mayores.

Edwin dijo que no es raro que las cuentas de juegos que indican su edad adulta sean jugadas por niños porque la identidad utilizada son los datos personales de sus padres o hermanos mayores.

Por ello, Edwin hizo un llamado a los padres y demás familiares para que garanticen que los niños no accedan a juegos que no sean apropiados para su edad.

«Pido que los padres también socialicen, cuiden a sus hijos, cuiden a sus nietos, no presten sus identidades a nuestros hijos que están en su infancia para jugar o accesoo registrarse en juegos prohibidos para niños», dijo.

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