La última batalla de OpenAI, Meta y Apple: acabar con la adicción al teléfono

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📂 Categoría: Tech,Discourse,discourse,discourse-daily,discourse-staff,wearables,openai,meta,ray-ban,apple,screentime,iphone,ai,tyler-le,bi-illustration | 📅 Fecha: 1771407208

🔍 En este artículo:

El estadounidense promedio contesta su teléfono más de 200 veces al día. Los adolescentes reciben alrededor de 250 notificaciones por día, durante la escuela, después de la escuela y por la noche. Las aplicaciones están destinadas a evitar que usted verifique que no han hecho mucho para solucionar el problema. Ahora, algunas de las empresas de tecnología que ayudaron a crear nuestra adicción a las pantallas están tratando de alterarla.

A finales de este año, OpenAI planea lanzar un pequeño dispositivo sin pantalla que Sam Altman describe como más «tranquilo» que un teléfono inteligente. Apple, la Oz del tiempo frente a la pantalla, está desarrollando gafas inteligentes, Pin y AirPods con más inteligencia artificial integrada, según un informe publicado el martes. Bloombergcon los colgantes equipados con micrófonos y cámaras que serían los “ojos y oídos” del iPhone. Meta lleva presentando sus gafas de realidad aumentada Orion desde 2024. Aunque este dispositivo no tiene fecha de lanzamiento, la compañía vendió unos 7 millones de pares de sus gafas inteligentes el año pasado, lo que marca el comienzo del futuro post-smartphone predicho por Mark Zuckerberg. Las eventuales especificaciones inteligentes podrían tener más pantalla siempre encendida que sin pantalla, pero también dependen de la inteligencia artificial para hacer que la experiencia sea mucho más manos libres que deslizar y desplazarse en un teléfono.

¿Podría la IA finalmente acabar con nuestra adicción al teléfono?

Desde 2007, ningún dispositivo de Silicon Valley ha capturado la imaginación universal como lo hizo Steve Jobs cuando reunió el iPod, el teléfono y Internet en una pantalla de 3,5 pulgadas. Los competidores han estado intentando que la gente cambie de iPhone a gafas inteligentes durante más de una década, y en gran medida han fracasado. La moda de los teléfonos inteligentes está disminuyendo a medida que el tiempo excesivo frente a una pantalla se vincula con falta de sueño, ansiedad y atención fracturada. Ahora los desarrolladores esperan que el auge de la IA pueda brindarnos el próximo gran avance.

Vencer al teléfono inteligente significaría reemplazar un dispositivo que hoy lleva el 91% de los adultos estadounidenses, un dispositivo para el cual se han desarrollado millones de aplicaciones y en el que la gente ahora confía en lugar de billeteras, cámaras y monitores de salud. Los nuevos dispositivos de IA no pueden simplemente copiar lo que hacen los teléfonos inteligentes, dice Ramon Llamas, director de investigación de IDC, una empresa de inteligencia tecnológica: deben demostrar que tienen una solución a un problema cotidiano. Si no lo hacen, dice Llama, «esas cosas terminarán convirtiéndose en soluciones en busca de un problema que resolver».


Los críticos del tiempo frente a la pantalla pueden ser tan brutales e insensibles como lo que los críticos dicen que te hace a ti el tiempo excesivo frente a la pantalla. Un diario de siete horas puede parecer una adicción asombrosa, pero ¿en qué dedica la persona esas siete horas? ¿Doomscrolling a altas horas de la noche o FaceTiming con un amigo lejano? Con los dispositivos portátiles con IA, existe el riesgo de volverse dependiente del dispositivo por diferentes motivos.

«Puede que la pantalla no esté allí, pero lo que hay detrás ya es este problema de compañía de la IA», dice Olivia Gambelin, especialista en ética de la IA y autora del libro «Responsible AI». Un dispositivo de inteligencia artificial diseñado para hacer algo muy específico (como escuchar una reunión y luego enviar correos electrónicos de seguimiento o mensajes relacionados con los puntos de acción discutidos) podría ahorrar tiempo a las personas y evitar que escriban correos electrónicos aburridos y mensajes de Slack desde su escritorio. Pero ese mismo dispositivo escuchando conversaciones personales con familiares y amigos podría comprometer una relación y erosionar los efectos positivos que enviar mensajes de texto a un amigo para registrarse puede tener en ambas personas (mis amigos ya están hartos de los resúmenes de IA del iPhone que resumen el texto de nuestro grupo y se convierten en intermediarios en nuestros hilos de chismes y bromas en nombre de la eficiencia). Es probable que el uso de micrófonos y cámaras durante las interacciones sociales y en entornos comerciales moleste mucho a algunas personas a su alrededor. Cada vez más personas están formando relaciones románticas y de dependencia con compañeros de IA, y un gran número de disidentes vocales critican la tecnología por quitar empleos y tratar de replicar las relaciones humanas.

Pero OpenAI apuesta por poder integrar su tecnología en un dispositivo de forma que tranquilice al usuario. «Cuando uso los dispositivos actuales o la mayoría de las aplicaciones, siento como si estuviera caminando por Times Square en Nueva York y lidiando constantemente con todas las pequeñas indignidades a lo largo del camino», dijo Altman en Noviembre. El dispositivo de OpenAI, dijo, sería menos Time Square, más «sentado en la cabaña más hermosa junto a un lago y en las montañas y simplemente disfrutando de la paz y la tranquilidad». De hecho, el dispositivo de IA aprendería “la conciencia contextual de toda tu vida” y el mejor momento para enviarte alertas.

Es posible que la pantalla en sí no sea el problema; esto es lo que nos llama a la pantalla.

Otros dispositivos portátiles de IA han fracasado al no lograr este objetivo. Humane AI vendió un pin portátil, con un precio de 700 dólares más una tarifa mensual para conectarlo, pero lo retiró del mercado hace un año. Es posible que haya fallado porque se esforzó demasiado en reemplazar nuestros teléfonos; no interactuó con ellos, pero proporcionó un reemplazo de mala calidad. La novedad no era un factor que pudiera eclipsar la amistad. El colgante AI Friend, que no puede buscar en Internet ni ayudar con tareas distintas a enviar recordatorios y, en cambio, actúa como un adulador que escucha alrededor del cuello de su usuario, fue objeto de burlas implacables y vendió solo unos pocos miles de dispositivos después de salir al mercado el año pasado.

Las empresas que fabrican hardware de IA deberían centrarse en “características transformadoras”, me dice Jason Low, director de investigación de Omdia, por correo electrónico. Los wearables de IA deben ser algo más que “un poco más convenientes”, deben integrarse con nuestros productos existentes y tener un valor claro y declarado. Por ejemplo, las gafas que ofrecen traducción de idiomas en tiempo real o los dispositivos de seguimiento de la salud y el estado físico ofrecen funciones que nuestros teléfonos inteligentes no pueden ofrecer tan bien. El anillo Oura continúa ganando popularidad, especialmente entre las mujeres después de comenzar como una compra tecnológica de nicho, por las nuevas ideas que puede ofrecer; la compañía anunció el otoño pasado que había vendido 5,5 millones de anillos desde 2015, incluidos más de 2,5 millones entre junio de 2024 y septiembre de 2025. «Estos dispositivos a menudo ofrecen una experiencia de usuario más refinada que los dispositivos de inteligencia artificial de uso general que lo hacen todo», dice Low.

Llamas me dice que las funciones de IA de un dispositivo portátil deben ser «contextuales, personalizadas y procesables», como recordarle al usuario que envíe flores de cumpleaños o responder con precisión cuando se le pide que dirija al usuario al Starbucks más cercano. Un dispositivo de primer intento no debería buscar reemplazar al teléfono inteligente, sino integrarse con los ecosistemas de Apple o Google, afirma. Apple y OpenAI no respondieron a las solicitudes de comentarios sobre sus supuestos productos para esta historia.

Si hay algo que ha causado revuelo en Silicon Valley como el iPhone es la IA. Pero tres años después de la adopción generalizada de ChatGPT, el valor de la IA generativa en la fuerza laboral administrativa aún no se ha realizado plenamente. También podría dificultar la venta de un producto a los consumidores. «Parte del problema con la IA que veo entre los usuarios en general es que puedes usarla para todo, o se promociona de esa manera, lo que en realidad es bastante asfixiante», dice Gambelin.

En nuestra búsqueda de un equilibrio pacífico con la tecnología, la pantalla en sí puede no ser el problema; esto es lo que nos llama a la pantalla. Sus colores brillantes, juegos y desplazamiento infinito brindan rápidas dosis de dopamina que nos alientan a permanecer pegados a él. Pero mucho de lo que hace sonar mi teléfono a lo largo del día son notificaciones inútiles que intentan que vuelva a abrir una de docenas de aplicaciones: un momento de descuento en una aplicación de ahorro de ropa, un me gusta en la historia de Instagram que publiqué sobre el perro de mi mejor amigo e, irónicamente, un informe del tiempo que ya inicié sesión. Un modelo de negocio implacable está en juego para mantenernos en estas aplicaciones. La ausencia de pantallas significaría que no habría desplazamiento infinito en TikTok ni Candy Crush, pero los desarrolladores de aplicaciones y las empresas podrían tener que encontrar nuevas formas de llegar a las personas si los wearables quedan atrapados, y un dispositivo de inteligencia artificial y un compañero siempre ahí podrían no ser tan pacíficos como describe Altman. Nuestro tiempo colectivo frente a la pantalla es un problema, pero la IA portátil tendrá que sorprendernos a todos con algo nuevo para que sea útil.


Amanda Hoover es corresponsal senior de Business Insider y cubre la industria tecnológica. Escribe sobre las empresas más importantes y las tendencias tecnológicas.

Los artículos de Business Insider’s Discourse ofrecen perspectivas sobre los problemas más urgentes de la actualidad, basadas en análisis, informes y experiencia.

El estadounidense promedio contesta su teléfono más de 200 veces al día. Los adolescentes reciben alrededor de 250 notificaciones por día, durante la escuela, después de la escuela y por la noche. Las aplicaciones están destinadas a evitar que usted verifique que no han hecho mucho para solucionar el problema. Ahora, algunas de las empresas de tecnología que ayudaron a crear nuestra adicción a las pantallas están tratando de alterarla.

A finales de este año, OpenAI planea lanzar un pequeño dispositivo sin pantalla que Sam Altman describe como más «tranquilo» que un teléfono inteligente. Apple, la Oz del tiempo frente a la pantalla, está desarrollando gafas inteligentes, Pin y AirPods con más inteligencia artificial integrada, según un informe publicado el martes. Bloombergcon los colgantes equipados con micrófonos y cámaras que serían los “ojos y oídos” del iPhone. Meta lleva presentando sus gafas de realidad aumentada Orion desde 2024. Aunque este dispositivo no tiene fecha de lanzamiento, la compañía vendió unos 7 millones de pares de sus gafas inteligentes el año pasado, lo que marca el comienzo del futuro post-smartphone predicho por Mark Zuckerberg. Las eventuales especificaciones inteligentes podrían tener más pantalla siempre encendida que sin pantalla, pero también dependen de la inteligencia artificial para hacer que la experiencia sea mucho más manos libres que deslizar y desplazarse en un teléfono.

¿Podría la IA finalmente acabar con nuestra adicción al teléfono?

Desde 2007, ningún dispositivo de Silicon Valley ha capturado la imaginación universal como lo hizo Steve Jobs cuando reunió el iPod, el teléfono y Internet en una pantalla de 3,5 pulgadas. Los competidores han estado intentando que la gente cambie de iPhone a gafas inteligentes durante más de una década, y en gran medida han fracasado. La moda de los teléfonos inteligentes está disminuyendo a medida que el tiempo excesivo frente a una pantalla se vincula con falta de sueño, ansiedad y atención fracturada. Ahora los desarrolladores esperan que el auge de la IA pueda brindarnos el próximo gran avance.

Vencer al teléfono inteligente significaría reemplazar un dispositivo que hoy lleva el 91% de los adultos estadounidenses, un dispositivo para el cual se han desarrollado millones de aplicaciones y en el que la gente ahora confía en lugar de billeteras, cámaras y monitores de salud. Los nuevos dispositivos de IA no pueden simplemente copiar lo que hacen los teléfonos inteligentes, dice Ramon Llamas, director de investigación de IDC, una empresa de inteligencia tecnológica: deben demostrar que tienen una solución a un problema cotidiano. Si no lo hacen, dice Llama, «esas cosas terminarán convirtiéndose en soluciones en busca de un problema que resolver».


Los críticos del tiempo frente a la pantalla pueden ser tan brutales e insensibles como lo que los críticos dicen que te hace a ti el tiempo excesivo frente a la pantalla. Un diario de siete horas puede parecer una adicción asombrosa, pero ¿en qué dedica la persona esas siete horas? ¿Doomscrolling a altas horas de la noche o FaceTiming con un amigo lejano? Con los dispositivos portátiles con IA, existe el riesgo de volverse dependiente del dispositivo por diferentes motivos.

«Puede que la pantalla no esté allí, pero lo que hay detrás ya es este problema de compañía de la IA», dice Olivia Gambelin, especialista en ética de la IA y autora del libro «Responsible AI». Un dispositivo de inteligencia artificial diseñado para hacer algo muy específico (como escuchar una reunión y luego enviar correos electrónicos de seguimiento o mensajes relacionados con los puntos de acción discutidos) podría ahorrar tiempo a las personas y evitar que escriban correos electrónicos aburridos y mensajes de Slack desde su escritorio. Pero ese mismo dispositivo escuchando conversaciones personales con familiares y amigos podría comprometer una relación y erosionar los efectos positivos que enviar mensajes de texto a un amigo para registrarse puede tener en ambas personas (mis amigos ya están hartos de los resúmenes de IA del iPhone que resumen el texto de nuestro grupo y se convierten en intermediarios en nuestros hilos de chismes y bromas en nombre de la eficiencia). Es probable que el uso de micrófonos y cámaras durante las interacciones sociales y en entornos comerciales moleste mucho a algunas personas a su alrededor. Cada vez más personas están formando relaciones románticas y de dependencia con compañeros de IA, y un gran número de disidentes vocales critican la tecnología por quitar empleos y tratar de replicar las relaciones humanas.

Pero OpenAI apuesta por poder integrar su tecnología en un dispositivo de forma que tranquilice al usuario. «Cuando uso los dispositivos actuales o la mayoría de las aplicaciones, siento como si estuviera caminando por Times Square en Nueva York y lidiando constantemente con todas las pequeñas indignidades a lo largo del camino», dijo Altman en Noviembre. El dispositivo de OpenAI, dijo, sería menos Time Square, más «sentado en la cabaña más hermosa junto a un lago y en las montañas y simplemente disfrutando de la paz y la tranquilidad». De hecho, el dispositivo de IA aprendería “la conciencia contextual de toda tu vida” y el mejor momento para enviarte alertas.

Es posible que la pantalla en sí no sea el problema; esto es lo que nos llama a la pantalla.

Otros dispositivos portátiles de IA han fracasado al no lograr este objetivo. Humane AI vendió un pin portátil, con un precio de 700 dólares más una tarifa mensual para conectarlo, pero lo retiró del mercado hace un año. Es posible que haya fallado porque se esforzó demasiado en reemplazar nuestros teléfonos; no interactuó con ellos, pero proporcionó un reemplazo de mala calidad. La novedad no era un factor que pudiera eclipsar la amistad. El colgante AI Friend, que no puede buscar en Internet ni ayudar con tareas distintas a enviar recordatorios y, en cambio, actúa como un adulador que escucha alrededor del cuello de su usuario, fue objeto de burlas implacables y vendió solo unos pocos miles de dispositivos después de salir al mercado el año pasado.

Las empresas que fabrican hardware de IA deberían centrarse en “características transformadoras”, me dice Jason Low, director de investigación de Omdia, por correo electrónico. Los wearables de IA deben ser algo más que “un poco más convenientes”, deben integrarse con nuestros productos existentes y tener un valor claro y declarado. Por ejemplo, las gafas que ofrecen traducción de idiomas en tiempo real o los dispositivos de seguimiento de la salud y el estado físico ofrecen funciones que nuestros teléfonos inteligentes no pueden ofrecer tan bien. El anillo Oura continúa ganando popularidad, especialmente entre las mujeres después de comenzar como una compra tecnológica de nicho, por las nuevas ideas que puede ofrecer; la compañía anunció el otoño pasado que había vendido 5,5 millones de anillos desde 2015, incluidos más de 2,5 millones entre junio de 2024 y septiembre de 2025. «Estos dispositivos a menudo ofrecen una experiencia de usuario más refinada que los dispositivos de inteligencia artificial de uso general que lo hacen todo», dice Low.

Llamas me dice que las funciones de IA de un dispositivo portátil deben ser «contextuales, personalizadas y procesables», como recordarle al usuario que envíe flores de cumpleaños o responder con precisión cuando se le pide que dirija al usuario al Starbucks más cercano. Un dispositivo de primer intento no debería buscar reemplazar al teléfono inteligente, sino integrarse con los ecosistemas de Apple o Google, afirma. Apple y OpenAI no respondieron a las solicitudes de comentarios sobre sus supuestos productos para esta historia.

Si hay algo que ha causado revuelo en Silicon Valley como el iPhone es la IA. Pero tres años después de la adopción generalizada de ChatGPT, el valor de la IA generativa en la fuerza laboral administrativa aún no se ha realizado plenamente. También podría dificultar la venta de un producto a los consumidores. «Parte del problema con la IA que veo entre los usuarios en general es que puedes usarla para todo, o se promociona de esa manera, lo que en realidad es bastante asfixiante», dice Gambelin.

En nuestra búsqueda de un equilibrio pacífico con la tecnología, la pantalla en sí puede no ser el problema; esto es lo que nos llama a la pantalla. Sus colores brillantes, juegos y desplazamiento infinito brindan rápidas dosis de dopamina que nos alientan a permanecer pegados a él. Pero mucho de lo que hace sonar mi teléfono a lo largo del día son notificaciones inútiles que intentan que vuelva a abrir una de docenas de aplicaciones: un momento de descuento en una aplicación de ahorro de ropa, un me gusta en la historia de Instagram que publiqué sobre el perro de mi mejor amigo e, irónicamente, un informe del tiempo que ya inicié sesión. Un modelo de negocio implacable está en juego para mantenernos en estas aplicaciones. La ausencia de pantallas significaría que no habría desplazamiento infinito en TikTok ni Candy Crush, pero los desarrolladores de aplicaciones y las empresas podrían tener que encontrar nuevas formas de llegar a las personas si los wearables quedan atrapados, y un dispositivo de inteligencia artificial y un compañero siempre ahí podrían no ser tan pacíficos como describe Altman. Nuestro tiempo colectivo frente a la pantalla es un problema, pero la IA portátil tendrá que sorprendernos a todos con algo nuevo para que sea útil.


Amanda Hoover es corresponsal senior de Business Insider y cubre la industria tecnológica. Escribe sobre las empresas más importantes y las tendencias tecnológicas.

Los artículos de Business Insider’s Discourse ofrecen perspectivas sobre los problemas más urgentes de la actualidad, basadas en análisis, informes y experiencia.

💡 Puntos Clave

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📚 Información de la Fuente

📰 Publicación: www.businessinsider.com
✍️ Autor: Amanda Hoover
📅 Fecha Original: 2026-02-18 09:11:00
🔗 Enlace: Ver artículo original

Nota de transparencia: Este artículo ha sido traducido y adaptado del inglés al español para facilitar su comprensión. El contenido se mantiene fiel a la fuente original, disponible en el enlace proporcionado arriba.

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