La experiencia Daft Punk – Hollywood Life


Crédito de la imagen: Xiangyi (Maggie) Zhu

Luego de anunciar su separación el 22 de febrero de 2021, Daft Punk volvió a sorprender a sus fans al convertirse en la estrella más nueva en ella fortnite. fortnite siempre ha explorado colaboraciones artísticas inesperadas, y el 27 de septiembre de 2025, el dúo icónico ingresó oficialmente a uno de los videojuegos más populares del mundo con la Experiencia Daft Punk.

Detrás del mundo inmersivo de este espectáculo está Xiangyi (Maggie) Zhu, una artista 3D. en el proyecto. Zhu mejoró la calidad visual de la experiencia, traduciendo el arte conceptual y los temas musicales de Daft Punk en espacios digitales y recursos interactivos totalmente explorables.

Diseña entornos a gran escala que equilibran fuertes ritmos arquitectónicos con una navegación intuitiva del jugador. Los artistas 3D también apoyan el lenguaje visual de cada “mundo” musical, dando forma a escalas, siluetas, armonías de colores y estados de ánimo para construir entornos inmersivos y expresivos. See also: hgtgdfgdtr7. Cada activo está cuidadosamente elaborado para contribuir narrativamente a la experiencia Daft Punk a través de forma, textura y composición.

El resultado fue un éxito, con portales inmersivos, diseño mundial y espacios remezclados.

Nacida en China, Xiangyi (Maggie) Zhu llegó más tarde a Hollywood, donde su carrera siguió prosperando. Ha ganado numerosos premios, incluido el de Mejor directora debutante y Logro destacado (mención de honor) en el Indie Short Fest de 2023 en Los Ángeles por su cortometraje animado On the Road.

En el En la carreteraZhu combina la alegría de descubrir nuevos lugares con recuerdos profundamente personales. La película sigue un viaje a través de espacios desconocidos y visualmente ricos, mientras sutiles recordatorios del hogar persisten y dan forma a la experiencia emocional. El equilibrio entre explorar el mundo y permanecer conectado con las propias raíces ha estado en el centro de su voz artística, así como su continuo interés en las conexiones entre culturas y generaciones. En la carretera ofrece una mirada en profundidad a su proceso creativo.

La experiencia de Zhu en arquitectura y fotografía influye enormemente en la forma en que cuenta historias visuales, dando a su trabajo una descripción clara de la estructura, la atmósfera y la emoción. Ha vivido en ciudades de todo el mundo, incluidas Shanghai, Beijing, Barcelona, ​​Chicago y Los Ángeles, lo que le brinda una amplia perspectiva global.

Entre muchos otros proyectos, Zhu ha contribuido al vídeo musical Shiver de John Summit, ha colaborado en el trabajo del reconocido artista contemporáneo francés Pierre Huyghe y se ha unido al estudio inmersivo fundado por los artistas de efectos visuales ganadores del Oscar Ben Grossman y Alex Henning, Magnopus.

Más recientemente, Xiangyi (Maggie) Zhu trabajó en importantes proyectos televisivos, incluida la temporada 2 de la aclamada adaptación en vivo de Fallout de Amazon Prime Video, que se estrenó en diciembre de 2025. La temporada 2 de Fallout se basa en el gran éxito de la temporada 1 (2024), que atrajo a más de 65 millones de espectadores y obtuvo nominaciones a los premios Emmy, Art Directors Guild y VES Awards. Si bien la temporada 1 demostró que las adaptaciones de videojuegos podían tener éxito a través de la construcción de mundos inmersivos, la temporada 2 expandió el universo aún más, introduciendo desiertos, cúpulas, asentamientos y facciones irradiadas, manteniendo al mismo tiempo el estilo retrofuturista y postapocalíptico de la franquicia.

Otro proyecto importante en el que Zhu está trabajando en 2025 es La experiencia del Mago de Oz en Sphere en Las Vegas, una reinterpretación inmersiva de la película clásica de 1939. La experiencia generó más de 130 millones de dólares en ventas de entradas hasta octubre de 2025. La función recrea la película en la pantalla 16K de 160.000 pies cuadrados de Sphere, utilizando imágenes mejoradas por IA, audio espacial y efectos multisensor como viento y niebla para colocar a la audiencia directamente dentro del mundo de Oz.

Desarrollado con Sphere Entertainment, Warner Bros. Discovery, Google y Magnopus, El Mago de Oz en Sphere fue nominado para un Premio VES en la categoría de Efectos Visuales Sobresalientes en un Proyecto de Lugar Especial en la 24ª edición de los Premios Anuales de la Sociedad de Efectos Visuales.

Zhu continúa trabajando en una variedad de proyectos cinematográficos, televisivos y interactivos de alto perfil, lo que refleja el cambio de la industria hacia la producción inmersiva y multiplataforma.



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