Phil Spencer sale como CEO de Xbox: Microsoft Gaming Shake-Up


Phil Spencer se retira como director ejecutivo de Microsoft Gaming después de casi 40 años con el propietario de Xbox. Permanecerá como asesor hasta finales de este año.

Asha Sharma, quien recientemente fue presidenta de desarrollo de productos para la división CoreAI de Microsoft, reemplazará a Spencer como nueva directora y vicepresidenta ejecutiva de Microsoft Gaming. Antes de unirse a Microsoft en 2024, Sharma fue directora de operaciones de Instacart y anteriormente vicepresidenta de producto en Meta.

Como parte de una revisión que incluye el retiro de Spencer y la promoción de Sharma, Microsoft Gaming también verá a la presidenta de Xbox, Sarah Bond, dejar la compañía y a Matt Booty ascendido a director de contenido.

Microsoft Gaming está compuesto por casi 40 estudios de desarrollo, incluidos Activision, Bethesda, Blizzard, King, Mojang y Xbox Game Studios, responsables de las principales IP, incluidas “Call of Duty”, “Candy Crush”, “Diablo”, “The Elder Scrolls”, “Fallout”, “Halo”, “Minecraft” y “World of Warcraft”, así como plataformas y servicios de consolas de juegos Xbox en consolas, PC, nube y dispositivos móviles.

«Cuando llegué a Microsoft como pasante en junio de 1988, nunca imaginé los productos que ayudaría a crear, los jugadores y clientes a los que serviríamos, o el increíble equipo al que tendría la suerte de unirme. Ha sido un viaje increíble y verdaderamente el privilegio de mi vida», dijo Spencer en un memorando al personal de Microsoft Gaming el viernes. “El otoño pasado, compartí con [Microsoft CEO Satya Nadella] que estaba pensando en dar un paso atrás y comenzar el siguiente capítulo de mi vida. Desde entonces, hemos alineado nuestro enfoque de transición con la intención, garantizando la estabilidad y fortaleciendo las bases que hemos construido. Xbox siempre ha sido más que un simple negocio. Es una comunidad dinámica de jugadores, creadores y equipos que se preocupan profundamente por lo que construimos y cómo lo construimos. Y esto requiere una planificación reflexiva y reflexiva para el futuro”.

Asha Sharma de Microsoft Gaming y Matt Booty/Microsoft Gaming

Spencer continuó: «Hoy marca un nuevo y emocionante capítulo para Microsoft Gaming, ya que Asha Sharma asume el rol de CEO y quiero ser el primero en darle la bienvenida a este increíble equipo. Trabajar con ella durante los últimos meses me ha dado una confianza increíble. Ella aporta curiosidad genuina, claridad y un profundo compromiso para comprender a los jugadores, los creadores y las decisiones que dan forma a nuestro futuro. Sabemos que este es un momento importante para nuestros fanáticos, socios y equipo, y estamos comprometidos a hacerlo bien. Permaneceré en un rol de asesor durante todo el verano. hasta que el traspaso se realice sin contratiempos.»

En una nota interna, el director ejecutivo de Microsoft, Satya Nadella, dijo a los empleados: «Hace mucho que imagino los juegos y su papel en el centro de las ambiciones de nuestros consumidores, y mientras miramos hacia el futuro, me complace anunciar que Asha Sharma será vicepresidente ejecutivo y director ejecutivo de Microsoft Gaming, reportándome a mí. Durante los últimos dos años en Microsoft, y anteriormente como director de operaciones en Instacart y vicepresidente de Meta, Asha ha ayudado a construir y escalar servicios que llegan a miles de millones de personas y respaldan un próspero ecosistema de consumidores y desarrolladores. Aporta una amplia experiencia en la construcción y desarrollo de plataformas, alineando el modelo de negocio con valor a largo plazo y operando a escala global, lo que será fundamental para liderar nuestro negocio de juegos hacia la próxima era de crecimiento”.

En su primer mensaje al equipo de Xbox tras el anuncio de su ascenso, Sharma escribió que sentía “dos cosas a la vez: humildad y urgencia” al asumir el rol de CEO.

“Humilde porque este equipo ha construido algo extraordinario a lo largo de décadas”, dijo Sharma. «La urgencia se debe a que los juegos se encuentran en un período de cambios rápidos y debemos avanzar con claridad y convicción. Estoy ingresando a una fuerza laboral formada por generaciones de artistas, ingenieros, diseñadores, escritores, músicos, operadores y más que crearon mundos que han brindado alegría y un profundo significado personal a cientos de millones de jugadores. El nivel de experiencia aquí es extraordinario y se amplifica con Xbox, que se fundó con la creencia de que el poder de los juegos conecta a las personas e impulsa la industria hacia adelante. Gracias a Phil por su liderazgo y a cada estudio, plataforma y equipo de operaciones que construyeron esta base. Somos administradores de algunas de las historias y personajes más queridos del entretenimiento y unimos a los jugadores y creadores de contenido en la alegría y la comunidad de los juegos de una manera completamente nueva”.

Vea el memorando completo de Spencer al personal a continuación.

Cuando hice una pasantía en Microsoft en junio de 1988, nunca imaginé los productos que ayudaría a construir, los jugadores y clientes a los que serviríamos, o el increíble equipo al que tendría la suerte de unirme. Ha sido un viaje épico y verdaderamente el privilegio de mi vida.

El otoño pasado, le dije a Satya que estaba pensando en dar un paso atrás y comenzar el siguiente capítulo de mi vida. Desde entonces, hemos alineado este enfoque de transición con la intención, garantizando la estabilidad y fortaleciendo las bases que hemos construido. Xbox siempre ha sido más que un simple negocio. Es una comunidad dinámica de jugadores, creadores y equipos que se preocupan profundamente por lo que construimos y cómo lo construimos. Y esto requiere un plan de futuro exhaustivo y bien pensado.

Hoy marca un nuevo y emocionante capítulo para Microsoft Gaming, ya que Asha Sharma asume el cargo de directora ejecutiva y quería ser el primero en darle la bienvenida a este increíble equipo. Trabajar con él durante los últimos meses me ha dado una confianza tremenda. Aporta curiosidad genuina, claridad y un profundo compromiso para comprender a los jugadores, los creadores y las decisiones que dan forma a nuestro futuro. Sabemos que este es un momento importante para nuestros fanáticos, socios y equipos, y estamos comprometidos a hacerlo bien. Seguiré desempeñando un papel de asesor durante todo el verano para facilitar un traspaso de poder sin contratiempos.

También estoy agradecido por la solidez de la organización de nuestro estudio. Matt Booty y nuestro equipo de estudio continúan construyendo un portafolio increíble y tengo total confianza en el liderazgo y el impulso creativo en nuestros estudios globales. Quiero felicitar a Matt por su ascenso a vicepresidente ejecutivo y director de contenido.

Como parte de esta transición, Sarah Bond decidió dejar Microsoft para comenzar un nuevo capítulo. Sarah ha sido fundamental durante un período crítico para Xbox, dando forma a nuestra estrategia de plataforma, expandiendo Game Pass y los juegos en la nube, apoyando el lanzamiento de nuevo hardware y guiando algunos de los momentos más importantes de nuestra historia. Estoy agradecido por su asociación y el impacto que ha tenido, y le deseo lo mejor en sus proyectos futuros.

Lo más importante es que quiero decirles “gracias” a todos en Microsoft Gaming. He aprendido mucho de este equipo y de esta comunidad, he crecido junto a ustedes y sigo inspirándome en la creatividad, el coraje y el cuidado que brindan a los jugadores, a los creadores y a los demás todos los días.

Estoy increíblemente orgulloso de lo que hemos construido juntos durante los últimos 25 años y tengo total confianza en todos ustedes y en las oportunidades que se avecinan. Te apoyaré en tu próximo capítulo como el fan y jugador más orgulloso de Xbox.

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