Yakarta (ANTARA) – La Asociación de Juegos de Indonesia (AGI) dijo que el mecanismo de protección del Sistema de Clasificación de Juegos de Indonesia (IGRS) podría optimizarse para evitar la circulación de juego lleno de radicalismo.
El presidente general de AGI, Shafiq Husein, cree que la existencia de IGRS es la clave principal para mantener el ecosistema juego La nación permanece segura y saludable, tras un informe del Ministro de Comunicaciones y Digital (Menkomdigi), Meutya Hafid, sobre los recientes hallazgos de contenido extremo en juegos digitales.
«En Indonesia ya existe el IGRS, Sistema de clasificación de juegos de Indonesia«Con suerte, esta puede ser la puerta de entrada para evitar que contenidos como este sean infiltrados por cosas malas». dijo Shafiq cuando fue contactado desde Yakarta el martes.
IGRS está diseñado como una “puerta de entrada” que funciona para filtrar el contenido antes de que el público en general pueda acceder a él. Se espera que este sistema sea capaz de impedir la entrada de elementos negativos, incluido el radicalismo, desde las primeras fases de distribución. juego.
Lea también: Estos son consejos para que los padres acompañen a sus hijos en un acceso saludable a los juegos
Esta declaración es un énfasis importante en medio de las preocupaciones del público sobre el posible uso indebido de la plataforma. juego como medio para difundir ideologías extremas. AGI evalúa, fortalece y optimiza los sistemas clasificación debería ser el foco principal.
El adjunto de Prevención, Protección y Desradicalización de la Agencia Nacional Antiterrorista (BNPT), general de división del TNI Sudaryanto, reveló en octubre pasado que se habían encontrado intentos de infiltrar el radicalismo a través de juego en línea.
“Ahora hay esfuerzos sistemáticos por parte de grupos con puntos de vista radicales para reclutar jóvenes a través de juego en línea«, dijo.
Sudaryanto advirtió sobre la infiltración de ideas radicales a través de plataformas de juegos en línea (juego en línea) como Roblox.
Lea también: Kemkomdigi anunció oficialmente el sistema de clasificación nacional de juegos en el evento IGRS
«A partir del juego, los niños pueden comunicarse con otras personas. Una vez que se interesan, se les lleva a determinados grupos de WhatsApp o Telegram, donde se les empieza a dar comprensión sobre la intolerancia y el radicalismo», afirmó.
El ministro de Comunicaciones y Digital, Meutya Hafid, afirmó que la policía había descubierto una red terrorista que reclutaba niños a través de juego en línea es el resultado de la colaboración entre el Ministerio de Comunicaciones y Tecnología, la policía y el BNPT.
Para Sistema de clasificación de juegos de Indonesia (IGRS) es el sistema oficial de clasificación por edades para videojuegos en Indonesia lanzado por el Ministerio de Comunicación y Digital (Kemkomdigi), cuyo objetivo es proteger a los niños de contenidos inapropiados como violencia o temas para adultos, brindando orientación a los padres en la elección. juego según la edad (3+, 7+, 13+, 15+, 18+), además de incentivar la industria juego que es más saludable y ético en Indonesia.

:max_bytes(150000):strip_icc():focal(742x182:744x184)/calista-flockhart-ally-mcbeal-010626-ed2ec05adbd741a8841626aa7d05fab3.jpg?w=238&resize=238,178&ssl=1)
