JAKARTA (Antara) – El Gobierno da la bienvenida al compromiso del proveedor de la plataforma Roblox para apoyar los esfuerzos de protección de los niños en el espacio digital.
Roblox ha presentado una carta oficial al Ministerio de Comunicación y Digital de Indonesia para confirmar su compromiso de proteger a los niños en el espacio digital.
«Apreciamos los pasos de Roblox para confirmar su disposición a adaptarse a las regulaciones indonesias», dijo el jueves el Ministro de Comunicación de Indonesia y Meutya Hafid digital en su comunicado de prensa en Yakarta.
«Esto muestra que el diálogo constructivo puede producir pasos concretos para proteger a los niños indonesios al tiempo que fortalece el ecosistema de la industria creativa digital», agregó.
En la carta entregada después de su reunión representativa con el Ministro de Comunicación y Digital de Indonesia en agosto de 2025, Roblox declaró la preparación para trabajar con el Sistema de Calificación de Juego de Indonesia (IGRS) para revisar la clasificación del juego y hacer ajustes cuando sea necesario.
Además de ofrecer un compromiso para cumplir con las regulaciones aplicables en Indonesia, Roblox en su carta compartió los resultados de los estudios sobre el impacto económico que destacó la contribución de la compañía al crecimiento de los desarrolladores locales de juegos en Indonesia.
El gobierno se compromete a construir un diálogo abierto con proveedores de plataformas digitales globales para que Indonesia no solo sea un mercado, sino que también puede ser un centro para el crecimiento de talentos digitales y espacios en línea inclusivos, inclusivos y productivos para la comunidad.
Siguiendo las preocupaciones sobre el impacto negativo del uso de Roblox, el gobierno solicitó a las empresas que proporcionan la plataforma para cumplir con las regulaciones aplicables en Indonesia.
En este caso, se le pidió a Roblox que obedeciera la regulación gubernamental número 17 de 2025 con respecto a la gobernanza de la implementación de sistemas electrónicos en protección infantil o Tunas PP y Sistema de Cumplimiento de Contenido (SAMAN).
Meutya dijo anteriormente que Roblox había declarado la voluntad de informar la plataforma operativa al Ministerio de Comunicación y Digital de Indonesia, lo que llevaría a cabo una supervisión para garantizar que la compañía obedeciera las regulaciones aplicables.
«Periódicamente, volveremos a llamar, luego decidimos si esto debe bloquearse, o si es necesario limitar una edad más estricta, o afortunadamente si dentro de 1-2 meses Roblox realiza una mejora integral para los servicios en Indonesia», dijo.
Meutya dijo que el gobierno también le pidió a Roblox que abriera una oficina representativa en Indonesia.
El Director General de Supervisión del Espacio Digital del Ministerio de Comunicación y Digital (Kemkomdigi) Alexander Sabar dijo que actualmente su partido está llevando a cabo una evaluación final sobre el cumplimiento del juego Roblox en las regulaciones aplicables.
«En la actualidad, el equipo de supervisión de la plataforma digital está llevando a cabo una evaluación final relacionada con el cumplimiento de Roblox con las regulaciones existentes en Indonesia basadas en los resultados de la inspección de la supervisión y los documentos presentados por Roblox», dijo Alexander cuando se confirmó el viernes (29/8/2025).
Alexander dijo que cuando conoció a los representantes de Roblox, el Ministerio de Comunicación e Información pidió al juego en línea que fortalezca el estándar de seguridad de las plataformas para usuarios jóvenes.
«Incluyendo restricciones al acceso al riesgo (contenido) que pone en peligro a los niños», dijo.
Se sabe que se ha pedido a Roblox que cumpla con las regulaciones, especialmente relacionadas con la protección infantil en el espacio digital como regulado en el Regulación del Gobierno número 17 de 2025 con respecto a la gobernanza de la implementación del sistema electrónico en protección infantil (ATMA PP) y el Sistema de Cumplimiento de Moderación de Contenido (SAMAN).
Además, el gobierno también le pidió a Roblox que abriera una oficina representativa en Indonesia.
«Debe haber representantes, a saber, las oficinas en Indonesia, entonces también deben obedecer y seguir las regulaciones existentes específicamente PP Tunas y también Saman cuyos contenidos son protección para niños en espacios digitales», dijo el Ministro de Comunicación y Digital (Menkomdigi) Meutya Hafid.
Según Meutya, Roblox dijo que informaría su plataforma operativa al Ministerio de Comunicación y Seguridad. Por otro lado, el Ministerio de Comunicación e Información supervisará a Roblox para garantizar su cumplimiento de la ley aplicable.
Periódicamente, volveremos a llamar, luego decidimos si esto debe bloquearse, o es necesario limitar una edad más estricta, o afortunadamente en este 1-2 meses, Roblox realiza mejoras integrales para los servicios en Indonesia «, dijo.
Mientras tanto, la Comisión de Protección Infantil Indonesia (KPAI) solicitó al Ministerio de Comunicación y Digital (Kemkomdigi) que investigara a las víctimas del impacto negativo del juego de Roblox en línea.
El comisionado de KPAI que apoya a las víctimas de la pornografía y el ciber, Kawiyan, evalúa que los niños que son víctimas de plataformas digitales o sistemas electrónicos (PSE) y los juegos en línea experimentan impactos extraordinarios tanto física, psicológica, mental y social.
Dijo que había muchos niños que fueron víctimas del impacto negativo de los juegos en línea, entre otros porque jugaron no de acuerdo con la clasificación de edad, y hubo personas que usaron el juego como redes digitales para cosas que eran contrarias a la ley, como fraude, explotación, ciberacoso, enseñanza de violencia, etc.
La negligencia de PSE en la operación de un sistema electrónico también hace que los niños sean más vulnerables a ser víctimas.
Endurecimiento
Tras la ola de demandas legales que acusaron a la plataforma de juego Roblox de no poder proporcionar un entorno seguro para los usuarios menores de edad, la compañía llevó a cabo una serie de actualizaciones importantes sobre su política.
Reportando desde Engadget el domingo, Roblox explica los principales cambios, incluidas las restricciones en el acceso a todas las «experiencias sin ororar», el término Roblox para juegos de usuario, solo para desarrolladores o aquellos que trabajan con ellos tue4r5f.
Esta nueva política se implementará en los próximos meses, reemplazando las viejas reglas que permiten a los usuarios de 13 años y más de acceder a experiencias no orientadas.
Para evitar un comportamiento inapropiado, los usuarios solo pueden acceder a la experiencia del «lugar de reunión social» que describe un espacio privado como un dormitorio o baño solo con la verificación de identidad. Restricciones similares también se aplican a los juegos con fondos espaciales para adultos, como bares o clubes.
Lea también: Cómo evitar el fraude y la estafa en los juegos de Roblox
Roblox también prepara una nueva herramienta que detecta automáticamente «escenas de violación» o actividades del usuario que violan las reglas. Si un servidor registra muchas violaciones, el servidor se cerrará automáticamente y solo se puede acceder nuevamente después de trabajar con el equipo de Roblox para mejorar el contenido.
Este cambio de política se anunció después de una serie de demandas, incluidas las propuestas por el Fiscal General Louisiana, quien acusó a Roblox de no proteger a los usuarios jóvenes. Respondiendo a eso, la compañía enfatizó que continúa bloqueando todas las formas de comportamiento de explotación y fortaleciendo el sistema de moderación.
«Cada acusación de que Roblox pone a los usuarios deliberadamente en riesgo de explotación es completamente incorrecta. No existe un sistema perfecto y los malos perpetradores siempre se adaptan para evitar la detección, incluso al llevar a los usuarios a otras plataformas cuyos estándares de seguridad y prácticas moderadas son diferentes», dijo Roblox.


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