Yakarta, VIVA – Se avecinan noticias desagradables para los fanáticos del juego Battlefield Hardline. Electronic Arts (EA) ha anunciado oficialmente que el juego pronto se eliminará de las tiendas digitales y pronto dejará de ofrecer servicios en línea para la versión de consola.
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Este hito marca el fin del soporte para una de las series de Battlefield que alguna vez presentó un concepto diferente en comparación con otros títulos.
Juego Battlefield Hardline
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Retirado de la tienda a partir de mayo de 2026.
EA ha confirmado que las versiones de Battlefield Hardline para PlayStation 4 y Xbox One se eliminarán de las tiendas digitales a partir del 22 de mayo de 2026. Después de esta fecha, los jugadores ya no podrán comprar el juego ni ningún contenido adicional, incluido el DLC.
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Esta decisión también se aplica a todas las distribuciones digitales oficiales, por lo que se detendrá definitivamente la compra de acceso en ambas plataformas.
El servidor en línea cierra en junio de 2026
No solo se eliminará de la tienda, sino que el servicio multijugador Battlefield Hardline también se cerrará por completo. Está previsto que los servidores online para PS4 y Xbox One cierren el 22 de junio de 2026.
Con este cierre, los jugadores de consola ya no podrán acceder a todas las funciones en línea, incluidos los modos multijugador.
Sin embargo, EA enfatizó que aún se puede jugar en modo para un jugador aquellos que ya poseen el juego.
La versión para PC aún sobrevive.
Curiosamente, esta política no se aplica a la versión para PC. Hasta ahora, Battlefield Hardline en la plataforma de PC todavía está disponible para su compra y el servidor en línea continúa funcionando como de costumbre.
Esto brinda a los jugadores de PC la oportunidad de seguir disfrutando de la experiencia multijugador, incluso si la comunidad ya no es tan grande como lo era en su apogeo.
Juego spin-off con un concepto diferente
Lanzada en 2015, Battlefield Hardline es una serie única en la franquicia Battlefield. A diferencia del tema de la guerra militar, este juego lleva el concepto de «policía contra criminales» con énfasis en la persecución, el robo y la aplicación de la ley.
A pesar de un enfoque diferente, el juego recibió respuestas mixtas de jugadores y críticos y no logró mantener una gran base de jugadores a largo plazo.
La disminución del número de jugadores es la razón
La terminación de este servicio no es sin causa. EA declaró que esta decisión se tomó porque el número de jugadores seguía disminuyendo y, por lo tanto, ya no era operativamente viable mantener un servidor en línea.
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Este fenómeno también es común en la industria de los videojuegos, donde el soporte para muchos títulos más antiguos termina siendo interrumpido a medida que disminuye la actividad de los jugadores.

