JAKARTA (Antara) – Director General de Supervisión del Espacio Digital del Ministerio de Comunicación y Digital (Kemkomdigi) Alexander reveló pacientemente tres factores que causan contenido de juego en línea en el espacio digital.
«Cuando hablamos de problemas de juego en línea Este, este es un aspecto de los problemas de seguridad en el espacio digital también, vemos en tres factores, a saber, la tecnología, los procedimientos y la comunidad «, dijo en la oficina del Ministerio de Comunicación y Seguridad, Central Yakarta, el miércoles.
Dijo que el rápido desarrollo de la tecnología abre espacio para diversas actividades digitales que violan la ley, como el juego en línea.
Mientras tanto, la promulgación de regulaciones y procedimientos legales relacionados con el uso de la tecnología a menudo es inferior al desarrollo de la tecnología.
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Alexander evaluó que el aumento del contenido de juego en línea en el espacio digital también era inseparable de las demandas de la comunidad.
«Si observamos el principio del desarrollo de los sitios de juego en línea Porque hay demanda (demanda) en la comunidad. Esto es como si fuera una necesidad y algunos satisfagan esas necesidades y continúa creciendo «, dijo.
El Ministerio de Comunicación e Información está tratando de superar la propagación del contenido de juego en línea en un espacio digital que involucra a las partes interesadas relacionadas, incluidos ministerios y agencias gubernamentales y organizadores de sistemas electrónicos.
«Alentamos a toda la comunidad a poder ayudarnos en este esfuerzo. Cada vez que encuentra contenido o comentarios en las redes sociales (relacionados con el juego en línea), infórmenos», dijo Alexander.
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Kemkomdigi ha manejado 2.1 millones de contenido de juego en línea repartido en habitaciones digitales del 20 de octubre de 2024 al 16 de septiembre de 2025.
Alexander dijo que durante el período hubo un total de más de 2.8 millones de contenido negativo que se eliminó en el espacio digital de Indonesia y que 2.1 millones de ellos estaban contentos con el juego.