VIVA – Después de más de una década de utilizar el clásico sistema de numeración de versiones de 1.0 a 1.21, Mojang finalmente ha dado un gran paso. A partir de 2026, Minecraft cambiará oficialmente el formato de lanzamiento de su juego para hacerlo más simple, claro y más acorde con la estrategia de entrega de juegos que utilizan actualmente.
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Si antes los jugadores veían a menudo números como 1.21.50 en Bedrock Edition o 1.21.4 en Java Edition, en el futuro el formato cambiará por completo. Mojang dijo que este cambio se realizó para facilitar a los creadores, modders y jugadores seguir el desarrollo de las actualizaciones de Minecraft, que ahora se lanzan con mucha más frecuencia.
¿Por qué se cambió el sistema de versiones de Minecraft?
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En los últimos años, Minecraft ya no lanza una actualización importante por año. En cambio, Mojang presentó juegos, y pronto llegará contenido nuevo con regularidad, como Spring to Life, Chase the Skies, The Copper Age y Mounts of Mayhem.
El problema es que el formato de la versión anterior dificulta distinguir entre actualizaciones grandes y pequeñas. Incluso los jugadores ocasionales suelen sentirse confundidos, especialmente los creadores y modders que necesitan claridad en los lanzamientos para garantizar la compatibilidad del contenido.
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Por este motivo, Mojang decidió cambiar el formato de lanzamiento para hacerlo más lógico y fácil de entender.
Nuevo sistema de numeración de versiones de Minecraft
A partir de 2026, Minecraft utilizará un formato como este:
- [Tahun].[Nomor Rilis].[Patch/Hotfix]
Por ejemplo, la versión 2026 de Minecraft comenzará con 26.
Pero dado que Bedrock y Java tienen diferentes frecuencias de lanzamiento, los números detrás de ellos no serán completamente los mismos.
Edición Bedrock
Los lanzamientos son mucho más frecuentes, por lo que el número de parches seguirá aumentando desde el último número de una sola vez.
Edición Java
Las versiones son menos frecuentes y los números de parche se separan en números individuales (como 26.1.1, 26.1.2, etc.).
Ejemplo basado en una simulación de 2025 de Mojang:
– Spring to Life: 25.10 (Bedrock) y 25.1 (Java)
– Chase the Skies: 25:30 (Bedrock) y 25:2 (Java)
– Edad del cobre: 25,50 (Bedrock) y 25,3 (Java)
– Mounts of Mayhem: 25.70 (Bedrock) y 25.4 (Java)
Con este modelo, los jugadores ahora pueden saber inmediatamente qué actualizaciones importantes se lanzarán en un año determinado, sin tener que adivinar.
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Cambios en las instantáneas de Java

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