Yakarta, VIVA – Las tendencias recientes en el mundo de los videojuegos muestran que los jugadores acostumbrados a juegos creativos como Roblox y Minecraft tienden a estar menos interesados en los juegos de gran presupuesto o los juegos AAA tradicionales.
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Citado de VIVA el domingo 16 de marzo de 2026 por la empresa de análisis NewZoo, reveló un cambio bastante sorprendente en las preferencias de los jugadores jóvenes y las comunidades de juegos basadas en usuarios.
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Diferentes hábitos de juego
Según un informe de NewZoo presentado en un evento de la industria del juego, los jugadores de Roblox y Minecraft exhiben un comportamiento de juego diferente al de los jugadores de juegos AAA tradicionales.
Hay un nuevo juego gratuito en Steam que invita a los jugadores a explorar un vasto mundo de aventuras.
Prestan poca atención a los gráficos de alta calidad o a la experiencia narrativa para un jugador que suelen ser los puntos fuertes de los grandes juegos AAA como Assassin’s Creed o franquicias similares.
Ben Porter, director de consultoría de NewZoo, dijo que hay un cambio cultural en la forma en que la nueva generación experimenta los juegos.
Esta tendencia muestra no sólo que prefieren experiencias de juego sociales y repetitivas, sino también que están más interesados en juegos con tiempos de juego prolongados y comunidades activas.
Más servicios en vivo y multijugador
En lugar de recurrir a los juegos AAA tradicionales, estos jugadores a menudo se mezclan con otros títulos en el servicio en vivo o en grandes categorías multijugador. Los datos muestran que los jugadores de Roblox y Minecraft suelen jugar varios juegos importantes como Fortnite, Grand Theft Auto V y varias franquicias de disparos populares. Esto sugiere una fuerte superposición con géneros que presentan interacción social y contenido continuamente actualizado.
Las estadísticas muestran que alrededor del 55% de los jugadores de Roblox juegan a Fortnite y alrededor del 46% de los jugadores de Minecraft hacen lo mismo, prueba de que la comunidad de jugadores actual tiende a buscar experiencias de juego más dinámicas y repetibles.
¿Turukan AAA ya no es atractivo?
El informe también señaló que los jugadores de Roblox y Minecraft estaban «subindexados» en su compromiso con los juegos AAA tradicionales, como Monster Hunter Wilds u otros títulos con gráficos de calidad y experiencias inmersivas para un solo jugador.
Esto significa que es mucho menos probable que prueben géneros que normalmente se producen con grandes presupuestos y se centran en narrativas lineales o presentaciones cinematográficas.
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Este cambio refleja una tendencia más amplia en la industria de los videojuegos, donde los juegos basados en contenido generado por el jugador, experiencias sociales y jugabilidad repetitiva dominan cada vez más los intereses de las audiencias, particularmente de las generaciones más jóvenes.
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