Yakarta, VIVA – El desarrollador de Minecraft, Mojang Studios, ha vuelto a ofrecer importantes noticias muy esperadas por la comunidad de Java Edition. Después de presentar por primera vez la función de gráficos Vibrant Visuals en Bedrock Edition, ahora están mostrando grandes planes técnicos para traer efectos visuales similares a Minecraft: Java Edition.
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Juego Minecraft Edición Java
Este paso es parte de un gran esfuerzo por mejorar la apariencia visual sin perder la sensación típica de este juego de bloques.
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Desde hace casi dos décadas, Minecraft: Java Edition utiliza la tecnología gráfica OpenGL, una antigua API que ya no recibe actualizaciones significativas e incluso está empezando a ser abandonada por algunos sistemas operativos como macOS.
Debido a estas limitaciones, Mojang decidió migrar a Vulkan, una API de gráficos moderna que es más potente y está lista para soportar las necesidades visuales del futuro.
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Vulkan ya se utiliza en muchos dispositivos modernos, puede ejecutarse de inmediato en Windows y Linux e incluso está disponible en macOS a través de una «capa de traducción» sin una penalización importante en el rendimiento.
La decisión de reemplazar OpenGL con Vulkan no es solo un pequeño cambio técnico, es una base importante para la implementación de Vibrant Visuals en Java Edition. La función en sí se anunció previamente como una importante actualización de gráficos que trae:
- Iluminación dinámica realista
- Sombras que corresponden a la posición del sol.
- Reflexiones sobre el agua y ciertos bloques.
- Efecto de niebla volumétrica en determinadas zonas del juego.
Esta actualización hace que el mundo de Minecraft sea más vivo y atmosférico sin cambiar la jugabilidad principal.
Mojang es consciente de que esta revisión gráfica tendrá un impacto en el ecosistema mod en Java Edition. Hoy en día, muchos mods dependen de OpenGL para representar sus gráficos.
Por lo tanto, el equipo de desarrollo anima a los modders a empezar a utilizar una API de renderizado interno más moderna, para que la compatibilidad con Vulkan sea más sencilla en el futuro.
Durante la fase de prueba, Mojang planea abrir soporte para modders para brindar comentarios técnicos y discusiones a través de un canal especial de Discord que se ha proporcionado.
Para los jugadores ocasionales, especialmente aquellos a quienes les gustan las modificaciones o los paquetes de recursos, este cambio significa que es posible que sea necesario actualizar algunas modificaciones para que sean compatibles con el sistema Vulkan. Mojang pide paciencia a la comunidad a la espera de un periodo de pruebas y nuevas actualizaciones.
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Durante la fase inicial, Minecraft: Java Edition probablemente ofrecerá dos opciones de renderizado, Vulkan y OpenGL, para que los jugadores puedan cambiar mientras la transición aún está en marcha.
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