Depok (ANTARA) – El Equipo de Servicio Comunitario del Programa de Estudios de Producción de Medios (Prodi), Programa de Educación Vocacional de la Universidad de Indonesia (UI) presenta el congklak en un juego digital para preservar el patrimonio cultural tradicional.
«Queremos mostrar que la preservación cultural no siempre tiene que ser convencional. A través de los medios digitales, los juegos tradicionales como el congklak pueden volver a la vida y ser conocidos por los jóvenes de hoy», dijo el jefe del Programa de Estudio de Producción de Medios Vocacionales de UI, Ngurah Rangga Wiwesa, en Depok, el miércoles.
Dijo que este juego de congklak fue desarrollado en Ox Lab durante aproximadamente dos meses y se convertirá en el producto de juego número 81 en 2025.
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El juego congklak, que llegará a Google Play Store, es un juego casual con ilustraciones en 2D diseñado para que sea fácil de jugar en dispositivos móviles. En este juego, los jugadores controlan las piezas de congklak tocando o moviendo los dedos en la pantalla.
«Cada semilla de congklak se mueve una por una en cada agujero del tablero de acuerdo con las reglas tradicionales», dijo.
Afirmó que el objetivo principal del juego era recolectar tantas semillas como fuera posible en el granero del jugador.
El juego congklak despertará la curiosidad de los jugadores porque, aunque tiene reglas simples, las estrategias utilizadas pueden ser diferentes en cada turno.
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El director del Programa de Educación Vocacional de Padang, Wicaksono, también apoyó este trabajo.
Padang dijo que el trabajo demuestra que los estudiantes del Programa de Educación Vocacional pueden combinar creatividad, tecnología y valores culturales en el contexto de los avances de la tecnología digital.
«La esperanza es que este juego de congklak sea una inspiración para continuar desarrollando contenido local que eduque y entretenga», dijo Padang.