Yakarta (ANTARA) – El Ministerio de Comunicaciones y Digital (Kemkomdigi) está fortaleciendo la colaboración en el seguimiento del espacio digital, especialmente en lo que respecta a la protección infantil y la moderación de contenidos, con asociaciones y actores de la industria del juego.
El director general de Supervisión del Espacio Digital del Ministerio de Comunicaciones y Tecnología, Alexander Sabar, dijo que la cuestión del espacio digital, incluidos los juegos en línea, ha sido motivo de preocupación para el gobierno y el público en los últimos tiempos.
«Por eso, debemos actuar rápidamente y de manera mesurada, pero aún así abrir espacios para el diálogo con la industria para que nuestro ecosistema digital sea seguro sin obstaculizar la innovación», dijo Alexander en su declaración en Yakarta el viernes.
El compromiso de Kemkomdigi de colaborar con los actores de la industria de los juegos se transmitió en una audiencia a la que asistieron más de 20 editores de juegos locales y globales, incluidos AGI, Tencent, Garena, Agate, Megaxus, Nintendo y Playstation.
Los editores de juegos en línea expresaron su agradecimiento por la apertura del gobierno y expresaron su compromiso de apoyar la implementación del Reglamento Gubernamental Número 17 de 2025 sobre la Gobernanza para la Implementación de Sistemas Electrónicos en la Protección Infantil (PP TUNAS), incluida la clasificación por edades, la moderación de contenidos, control parentalasí como educación para los padres.
«PP Tunas establece estándares mínimos de seguridad para todas las plataformas digitales, incluidos los juegos en línea. Desde la verificación de la edad, la limitación del acceso a funciones de alto riesgo hasta la moderación del contenido. Todo esto es la base para mantener el espacio digital seguro y adecuado para los niños», dijo Alexander.
Enfatizó que PP Tunas es la base legal para la protección de los niños, mientras que el Sistema de Clasificación de Juegos de Indonesia (IGRS) funciona como un instrumento técnico para la clasificación de juegos.
El Ministerio de Comunicaciones y Tecnología y actores de la industria del juego coinciden en la necesidad de armonizar las regulaciones para que el proceso de cumplimiento sea más claro, sencillo y no se superponga.
AGI y los actores de la industria también expresaron su disposición a participar activamente en la alfabetización digital y ayudar a aumentar la comprensión sobre el uso saludable y seguro de los juegos para niños.
«La integración de PP Tunas e IGRS es la clave para una protección infantil eficaz. Todas las plataformas digitales deben tener directrices coherentes y aplicables. El cumplimiento del PSE no consiste sólo en cumplir las normas, sino también en un compromiso conjunto para mantener un espacio digital adaptado a los niños», afirmó Alexander.
Alexander también explicó los planes de seguimiento, que van desde la celebración de reuniones técnicas de seguimiento con asociaciones y editores, la preparación de una hoja de ruta para la moderación del contenido de los juegos en línea, la actualización de los módulos de alfabetización digital para padres y niños, hasta la formación de un grupo de trabajo conjunto para sincronizar políticas.
Destacó que el gobierno no pretende limitar el crecimiento de la industria del juego, sino garantizar que el espacio digital se desarrolle de forma segura y responsable.
«Queremos que la industria de los juegos se desarrolle, sea creativa y competitiva. Pero la protección infantil es la línea roja. La clave es la colaboración: el gobierno, la industria, los padres y las escuelas deben avanzar juntos», concluyó.

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