Red, un juego contra extraterrestres que te despierta la curiosidad


Yakarta, VIVA – Existen emocionantes juegos o juegos en los que los jugadores (jugadores) tienen que enfrentarse a una invasión de criaturas alienígenas, ya sea en solitario o en equipo, con la misión de derrotar al Jefe o sobrevivir a oleadas interminables de enemigos.

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el juego se llama Impacto del proyecto: Rojoun juego acción de hackear y cortar programa de trabajo del estudiante Tecnología de aplicaciones y juegos Universidad de Binús.

La presencia de este proyecto es una evidencia clara de cómo los estudiantes de Binus están desarrollando un trabajo digital creativo que es aplicable y relevante a las necesidades de la industria global del juego.

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Aparte de esto, Binus University también ofrece BinusPreneur Zone, un foro de colaboración y ecosistema emprendedor que tiene como objetivo dotar a los estudiantes de habilidades empresariales, facilitar el desarrollo de ideas de negocio y proporcionar espacio y apoyo para desarrollar startups de estudiantes para que estén preparados para competir en el mundo industrial.

Todas estas actividades fueron explicadas por Citra Tri Kumala Caesar, quien también embajador de la marca (BA) Bigetron Esports, en el stand de Binus que participa en la “Exposición Internacional de Educación y Capacitación de Indonesia” (IIETE) 2026 celebrada en el Salón A del Centro de Convenciones de Yakarta (JCC), en el centro de Yakarta bxzh3.

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Citra es un BinusFluencer que se presenta deliberadamente como una atracción especial para visitantes y fans que quieran interactuar directamente.

“Hemos organizado actividades en el stand para invitar a los visitantes a venir y aprender fácilmente sobre temas académicos, desde especializaciones hasta becas, y por supuesto, no te aburrirás porque hay tantas juegos«, dijo Citra, el sábado 14 de febrero de 2026.

Esta participación no solo proporciona información sobre opciones educativas y becas, sino que también ofrece experiencia de primera mano que representa el ecosistema de aprendizaje colaborativo, innovador y orientado globalmente de Binus.

En esta exposición, Binus también presentó un stand fruto de la colaboración con los creadores de Sundate Stories y Corakcaraka, antiguos alumnos de la escuela de diseño de la Universidad de Binus.

El toque visual de los dos creadores de contenido presenta un concepto de espacio artístico al tiempo que refleja la participación de los antiguos alumnos en la industria creativa.

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Indonesia sigue siendo el mayor consumidor de juegos del mundo, con miles de millones de dólares en valor de transacción. El número de jugadores es elevado, pero el potencial de la industria del juego local sigue creciendo.

VIVA.co.id

13 de febrero de 2026





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