Kling AI, socio de Evolution Film en la película de animación ‘Minibots’


Kling AI ha firmado como socio de producción de IA en “Minibots”, una película animada anunciada previamente en AFM 2024 con el director de “Mulan”, Tony Bancroft.

La compañía reveló la asociación en el Mercado de Cine de Cannes, donde también confirmaron que Bancroft se encargará del diseño de personajes del proyecto y que el escritor de “Terminator 3”, Michael Ferris, escribió el guión.

John Adams de Evolutionary Films y la nominada al BAFTA Diane Shorthouse son los productores. El anuncio se produjo al final del panel de Kling AI, “De las posibilidades creativas a la realidad de la producción: Kling AI en el flujo de trabajo cinematográfico”, celebrado en el escenario principal del Palais des Festivals.

Junto con la asociación «Minibots», la compañía está lanzando lo que llama su iniciativa de próxima generación: un programa que ofrecerá incentivos en efectivo a los cineastas elegibles y contará recursos para producciones que avancen en el uso de la IA en el cine.

El panel reunió a tres directores que han trabajado con Kling AI en importantes producciones. Jon Erwin, fundador y director de contenido de Wonder Project y director ejecutivo de Innovative Dreams, detalló cómo su serie de Amazon Prime Video, “House of David”, atrajo a más de 50 millones de espectadores en su primera temporada. Su siguiente proyecto, “Moses”, protagonizado por el ganador del Oscar Ben Kingsley, pasó del concepto al primer episodio listo para transmitir en aproximadamente cinco meses, y la fotografía principal se completó en una semana con un equipo de aproximadamente 100 personas. «El ciclo de tiempo normal en un transmisor es de tres años para ese proceso», dijo Erwin. «Es sorprendente lo rápido que se puede crear contenido».

El director de animación chino Wei Li, conocido por “Big Fish & Begonia” y la selección oficial de Annecy 2021 “Jiang Ziya: Legend of Deification”, dijo que su colaboración con Kling AI “Born of the Tide”, producida con el estilo visual de la pintura con tinta tradicional china, ha reducido el tiempo de producción y el presupuesto en aproximadamente un tercio en comparación con las películas animadas anteriores. Dijo que él mismo dibujó aproximadamente el 80% de sus guiones gráficos y creó modelos de diseño 3D para aproximadamente el 70% de las escenas para mantener la coherencia espacial y de perspectiva.

El director surcoreano Eekjun Yang de Mateo AI Studio / AI Content Lab en MBC C&I, cuyo largometraje de IA “Raphael” tiene como objetivo su estreno en cines en Corea, dijo que su equipo de siete personas produjo la película de ciencia ficción a un costo muy inferior a lo que costaría hacer una película convencional, que estima podría generar entre $700,000 y $2 millones con un equipo de 150 a 300 personas. «Quizás el mayor error es la idea de que utilizamos la IA sólo porque queremos hacer películas más baratas y más rápidas», dijo Yang a través de un traductor. Para un director que no tiene créditos cinematográficos ni acceso a inversiones tradicionales, afirma, la IA no es una opción creativa sino más bien un requisito previo.

Los tres panelistas citaron el modelo 3.0 Kling AI y su salida 4K nativa como fundamentales para cumplir con los estándares de visualización de cine y streaming. Erwin dijo que la producción se entregó a Amazon en 4K HDR y que su próxima función teatral “Young Washington”, que se estrena en los EE. UU. el 3 de julio, cumple con las más altas especificaciones cinematográficas utilizando el mismo equipo.

Este panel también coincidió con la celebración del segundo aniversario de Kling AI. «Dos años en IA son como seis años en la vida real», dijo Yushen Zeng, director de operaciones de Kling AI, y señaló que la plataforma ha pasado por 30 iteraciones de productos y ahora presta servicios a más de 60 millones de creadores globales y más de 30.000 empresas.



Fuente