📂 Categoría: Military & Defense,defense,army | 📅 Fecha: 1780260454
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Los líderes militares estadounidenses están tratando de derribar barreras tecnológicas de décadas de antigüedad que impiden que las armas, los sensores y los sistemas de comando compartan información fácilmente, un paso crucial mientras el ejército se esfuerza por tomar decisiones en el campo de batalla más rápidamente.
Un ejercicio reciente, el hackathon Proyecto Jailbreak, reunió a las principales empresas de defensa y al ejército para conectarse sistemas antidrones, defensas aéreas y antimisiles, sistemas de mando, drones y sistemas no tripulados, y otras armas, de modo que estos distintos sistemas hablen el mismo idioma.
Se han realizado actualizaciones y ya se están enviando a los soldados, incluidos los desplegados en Medio Oriente.
«Si no eres tecnólogo, piensa en tu vida diaria. Imagínate si cada accesorio que tienes (bombillas, tostadoras, televisores) tuviera una forma diferente de conectarse», dijo el jueves a los periodistas Alex Miller, director de tecnología del Ejército. Imagínese que «su tostadora no se enchufó en el tomacorriente», dijo, y «tiene que buscar un adaptador especial».
Esta es la condición que los militares han enfrentado durante décadas, obligando a los soldados a ser lo que Miller describió como el «punto de integración» entre diferentes sistemas, «que no se adapta bien si tienes frío, estás cansado, mojado y hambriento durante 20 horas al día». Las tropas tendrían que ingresar datos manualmente para tomar decisiones en el campo de batalla, y pasarían más tiempo yendo y viniendo entre diferentes sistemas.
Esto ralentiza el proceso de toma de decisiones cuando la velocidad importa.
Las actualizaciones del evento ya se han adelantado y habrá más en los próximos 30 días. Foto del ejército de EE.UU. por el SPC. Kristen Cruz
El nuevo enfoque de servicio se basa sobre el enfoque inspirado en el software comercial del Ejército para desarrollar su nuevo sistema de comando y control, así como las lecciones aprendidas de Ucrania.
El secretario del ejército, Dan Driscoll, dijo que el momento «ajá» del hackathon se produjo después de ver cómo Ucrania integró drones, sensores y armas en su programa de gestión de combate Delta durante un viaje a Alemania.
“Se me prendió una bombilla”, dijo. «Todo lo que había visto durante los 16 meses anteriores simplemente no era tan integrado, simple o efectivo para el combatiente. Me di cuenta de que teníamos que actuar ahora».
Empresas de defensa Anduril, Boeing, General Dynamics, L3Harris, Leidos, Lockheed Martin, Northrop Grumman, Palantir, Perennial Autonomy y RTX formaron parte del hackathon. Los ingenieros de las empresas se reunieron con los militares, descubrieron las tecnologías detrás de sus sistemas y comenzaron a descubrir cómo comunicarlos entre sí.
Aunque algunos proveedores han hecho esto antes, esta fue la primera vez que el ejército abordó el problema a esta escala y adoptó los antiguos estándares técnicos que determinaron cómo se conectan estos sistemas.
«Hemos paralizado a nuestros socios al declarar sus sistemas clasificados desde el principio, obstaculizando las prácticas de desarrollo modernas y exigiéndoles que interactúen directamente con estándares de décadas de antigüedad en lugar de implementar nuevas tecnologías», dijo Miller.
El programa Delta Battle Management de Ucrania y el NGC2 del ejército inspiraron el evento. Foto del ejército de EE.UU. por el Sargento. Howard danés
Ya se han enviado algunos parches a los soldados, incluidas las fuerzas en Medio Oriente. Miller dijo que el objetivo del Ejército es desplegar las tropas restantes dentro de los próximos 30 días. Los futuros hackatones utilizarán otras armas, como fuego de precisión de largo alcance. Y el Ejército comenzará a aplicar estos enfoques a los nuevos sistemas que adquiera.
“Esta es la base”, dijo Brent Ingraham, subsecretario del Ejército para adquisiciones, logística y tecnología. «A medida que avancemos más allá del alcance de esta carrera integrada de defensa aérea y antimisiles y abordemos los incendios, los vehículos terrestres actuales y las plataformas de inteligencia, realizaremos funciones similares para garantizar la compatibilidad con versiones anteriores».
Durante el año pasado, el Ejército ha experimentado una rápida transformación a medida que adopta nuevas armas, adopta prácticas de desarrollo de software comercial e intenta romper los silos de datos, los sistemas aislados que impiden que la información fluya rápidamente dentro de la fuerza. Un programa emblemático en este esfuerzo ha sido Comando y Control de Próxima Generación, el nuevo software de combate del servicio.
NGC2, que está en desarrollo continuo con la 4.ª División de Infantería del Ejército en Fort Carson en Colorado y la 25.ª División de Infantería en Hawaii, utiliza una arquitectura abierta, lo que significa que está diseñada para que se puedan agregar más fácilmente nuevas herramientas de diferentes proveedores. NGC2 también ayudó al Ejército a mover datos más rápido y agregar herramientas automatizadas para tareas como estimar los requisitos de municiones.
Los líderes del ejército han dicho que la velocidad de la guerra futura requerirá tecnología que pueda actualizarse rápidamente, proporcionar comunicaciones más ágiles entre diferentes armas y sistemas, y emplear inteligencia artificial para ayudar a mantener el ritmo y aliviar parte de la carga cognitiva de los soldados al clasificar datos.





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