El nuevo director ejecutivo de Xbox, Asha Sharma, confirmó que Microsoft detuvo el desarrollo de Copilot en consolas y comenzó a «pausar» el uso de servicios de inteligencia artificial para juegos móviles.
Sharma vía X reveló que Microsoft suspenderá las funciones «que no se alinean con nuestros objetivos».
Gaming Copilot, que todavía está en versión beta, fue creado para ser “su compañero de juego personal con Xbox”, que los jugadores pueden usar para obtener ayuda en cualquier momento y en cualquier lugar mientras juegan y brindar recomendaciones de juegos.
«Xbox necesita avanzar más rápido, profundizar nuestra relación con la comunidad y abordar las fricciones tanto para los jugadores como para los desarrolladores», dijo Sharma en su publicación. «Hoy, estamos promoviendo a los líderes que ayudaron a construir Xbox, mientras incorporamos nuevas voces para ayudarnos a impulsarnos hacia adelante. Este equilibrio es importante a medida que recuperamos nuestro negocio. Como parte de este cambio, verán que comenzamos a retirar características que no se alinean con nuestros objetivos. Empezaremos a retirar Copilot en dispositivos móviles y dejaremos de desarrollar Copilot en consolas».
Gaming Copilot está disponible actualmente en la aplicación móvil de Xbox, en Game Bar para Windows 11 y en el dispositivo portátil ROG Xbox Ally.
El anuncio sigue a la noticia de que la compañía se enfrenta a una importante revisión de su equipo de tecnología de plataforma, mientras la división de juegos de Microsoft intenta reconstruir su posición y lanzar Project Helix, su consola de próxima generación.
Vea más noticias sobre juegos de esta semana en el resumen a continuación.
ACTUALIZACIONES DEL JUEGO/DLC
“Los Sims” ha publicado una lista de más de 150 correcciones y nuevas funciones que llegarán en la actualización del juego base del 12 de mayo.
La actualización incluye una nueva función de capa base en «Crear un Sim» con más de 380 nuevas variantes de capa base (incluidas todas las muestras) que se pueden superponer para una variedad de combinaciones de vestimenta de jugador. Además, estará disponible un nuevo Playmat para bebés con 9 ejemplos, junto con más de 25 correcciones de errores para problemas de bebés y niños pequeños más votados, junto con un aumento en la frecuencia de las copias de seguridad creadas automáticamente. También se implementarán seis correcciones diferentes para abordar diversas causas de pérdida de textura, como fotografías en negro, así como pruebas QV adicionales en pinturas y fotografías para detectar casos no reportados anteriormente.
Para obtener más información, visita la Lista de lavandería de “Sims 4” aquí.
ASOCIACIÓN
Activision de Microsoft celebra el Mes de la Apreciación Militar con nuevas iniciativas vinculadas a Call of Duty Endowment, incluido nuevo contenido en el juego y esfuerzos ampliados para apoyar el empleo de veteranos.
La campaña presentada por USAA se centra en el lanzamiento del Call of Duty Endowment (CODE) Navigator: Tracer Pack, que estará disponible en “Call of Duty: Black Ops 7” y “Call of Duty: Warzone”.
El paquete fue desarrollado en colaboración con Chris Cassidy, un SEAL retirado de la Marina de los EE. UU. y astronauta de la NASA, y se inspira en su carrera en el servicio militar y la exploración espacial.
El contenido descargable incluye dos diseños de operador, planos de armas, amuletos y otros artículos cosméticos, así como mejoras de experiencia. Activision dijo que el 100% de las ganancias netas del paquete, excluyendo los impuestos aplicables, se donarán a Call of Duty Endowment, que financia programas que ayudan a los veteranos a encontrar trabajo. El Endowment dice que ha contratado a más de 169.000 veteranos hasta la fecha.
Los miembros militares y veteranos elegibles de EE. UU. podrán canjear el plan de forma gratuita a través de un obsequio por tiempo limitado en asociación con USAA. Los jugadores también pueden participar en el CODE Navigator Challenge, que se llevará a cabo del 8 al 21 de mayo en los modos multijugador, Zombies y Warzone. El evento ofrece una variedad de recompensas en el juego, incluidos artículos cosméticos y nuevas armas cuerpo a cuerpo.
Las asociaciones adicionales asociadas con la campaña incluyen la integración con Lyft, que permite a los usuarios cobrar tarifas para apoyar los programas de empleo para veteranos.
NUEVO NEGOCIO
Pacific Standard Sound (PSS) ha lanzado Pacific Standard Creative (PSC), una nueva división creada específicamente para satisfacer las crecientes necesidades de producción y narración de estudios de juegos, agencias de publicidad, casas rodantes y producciones independientes.
La nueva división estará dirigida por Eric Marks, un veterano de la industria que ha pasado más de una década en audio e ingeniería. Servirá junto a los líderes del PSS Craig Henighan y Will Files.
«En los juegos, el sonido sigue siendo el narrador más subestimado y vimos una oportunidad para cerrar la brecha entre el audio cinematográfico de vanguardia que el público de Hollywood espera y las experiencias interactivas e inmersivas que los jugadores desean», dijo Eric Marks, fundador de Pacific Standard Creative, en un comunicado. “Hoy es el resultado de reunir talentos de élite de la industria con la creencia compartida de que el sonido puede cambiar fundamentalmente la forma en que se experimentan las historias interactivas, todo para ofrecer el tipo de sonido inmersivo de clase mundial que define la experiencia del jugador”.
«Hemos pasado nuestras carreras ampliando los límites de lo que el sonido puede hacer por el arte de contar historias en el cine y la televisión, y tiene mucho sentido asociarnos con un veterano como Eric y ampliar la visión de lo que Pacific Standard Sound puede hacer», dijeron Craig Henighan y Will Files, socios fundadores y directores de PSS, en un comunicado. «Con Eric al mando y el increíble talento que aporta, no podríamos estar más emocionados de ofrecer algo verdaderamente especial al grupo más amplio de creativos de la industria».
PSS ofrece acceso a diseñadores de sonido, editores, mezcladores y mixólogos de escenario de teatro y televisión con sede en Hollywood.
VENTA
«Pragmata», el último juego de ciencia ficción, acción y aventuras de Capcom, ha vendido más de 2 millones de copias en sus primeros 16 días en el mercado, anunció el estudio el jueves.
«Pragmata» ha brindado una experiencia de juego única que ofrece una «combinación innovadora de elementos de acción y rompecabezas» desde su lanzamiento el 17 de abril. El público de todo el mundo ha disfrutado de la historia del videojuego, que se centra en Hugh, el desafortunado miembro de un equipo de investigación, y Diana, una curiosa androide. Juntos, los dos forman un vínculo poco probable y deben embarcarse en un viaje para escapar de una estación lunar controlada por una IA hostil.
“Pragmata” ya está disponible para PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S y PC a través de Steam.
NUEVO LANZAMIENTO
“Winx Club: The Magic is Back” ya está disponible, anunciaron el martes Maximum Entertainment AB y Rainbow. El juego estará disponible digitalmente en PlayStation 5, Nintendo Switch y PC a través de Steam.
«Esta encantadora aventura de acción da vida a las queridas hadas como nunca antes, combinando combate mágico, resolución de acertijos y juego cooperativo», se lee en el logline oficial del juego. El anuncio coincide con el lanzamiento de la serie animada “Winx Club: The Magic is Back”.
En este juego, los jugadores podrán explorar lugares icónicos del universo Winx, incluidos los terrenos de Alfea College y el místico Bosque Encantado, y alternar entre las seis hadas. Los jugadores también pueden jugar juntos con la opción de dos jugadores.
Las ediciones físicas también están disponibles en minoristas selectos de EMEA, Norteamérica, Australia y Nueva Zelanda.
Mira el tráiler aquí.




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