El mundo entra oficialmente en la fase de pruebas Alpha


VIVA – Honor of Kings: World finalmente está comenzando a mostrar una forma de juego más clara gracias a la última sesión de prueba alfa.

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Este juego de rol de acción de mundo abierto de TiMi Studio Group llamó inmediatamente la atención porque es muy diferente de la versión MOBA de Honor of Kings, que ya es popular en dispositivos móviles.

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Muchos jugadores incluso consideran que este juego es uno de los proyectos más ambiciosos de Tencent hasta la fecha, ya que presenta un vasto mundo abierto con imágenes de anime modernas y un sistema de batalla en tiempo real lleno de efectos espectaculares.

Aunque tiene lugar en el universo de Honor of Kings, la versión mundial ofrece un enfoque completamente diferente. Si el juego original se centraba en batallas MOBA 5 contra 5, Honor of Kings: World en realidad lleva a los jugadores a explorar el vasto mundo con un sistema de acción RPG al estilo de los juegos de consola modernos.

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Durante la sesión de prueba alfa, los jugadores experimentan un área urbana futurista, un vasto bosque, una misteriosa mazmorra e incluso monstruos gigantes contra los que se puede luchar directamente. Oficial de Honor de Reyes

Varios personajes icónicos de Honor of Kings también reaparecen con diseños más realistas y detallados que la versión móvil.

Uno de los elementos más populares de esta prueba alfa es el sistema de combate. Combat in Honor of Kings: World es trepidante con una combinación de ataques cuerpo a cuerpo, esquivas, combinaciones de habilidades y una escena final muy llamativa.

Muchos jugadores que probaron la prueba alfa dijeron que la jugabilidad recordaba a una mezcla de Genshin Impact, Wuthering Waves y Final Fantasy XV.

Los personajes también pueden cambiar de arma y usar ciertas habilidades elementales cuando luchan contra grandes jefes. Los efectos visuales de la batalla son uno de los principales atractivos de este juego.

Tencent parece realmente serio acerca de trabajar en este proyecto. Honor of Kings: World se creó utilizando Unreal Engine con una calidad visual mucho mayor que la mayoría de los juegos móviles.

El entorno mundial se ve muy detallado con iluminación realista, efectos climáticos dinámicos y animaciones de personajes más fluidas.

En algunas secuencias de juego, el mundo del juego se siente vivo con NPC interactivos, vehículos futuristas y monstruos que deambulan libremente en áreas abiertas.

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Aunque el revuelo en torno a este juego continúa creciendo, TiMi Studio aún no ha anunciado un calendario de lanzamiento oficial para Honor of Kings: World.





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