Yakarta, VIVA – Rango épico en Mobile Legends: Bang Bang (MLBB) se conoce desde hace mucho tiempo como un “gran muro” difícil de atravesar para muchos jugadores. Pocos jugadores suben repetidamente a Epic I y luego vuelven a Epic III o Epic IV debido a derrotas consecutivas.
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Muchos jugadores creen que la causa principal son los héroes dominados (OP) o un sistema de emparejamiento que se considera injusto. Sin embargo, varias explicaciones de Moonton, la guía oficial de Google Play Games, y la investigación sobre juegos MOBA muestran que la causa raíz es más compleja que simplemente elegir un héroe.
ilustración de rango en leyendas móviles
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VIVA resume aquí el lunes 29 de junio de 2026 un análisis de por qué muchos jugadores de Mobile Legends no logran abandonar Epic Rank.
1. Depender demasiado de OP Heroes
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Cada parche siempre presenta héroes actualmente fuertes en el meta. Desafortunadamente, muchos jugadores de Epic simplemente siguen las tendencias sin dominar realmente al héroe.
De hecho, según diversos estudios sobre los juegos MOBA, el nivel de dominio de los personajes tiene una gran influencia en las posibilidades de ganar. Los jugadores que realmente dominan a un héroe suelen tener más probabilidades de ganar que los jugadores que cambian constantemente según el meta.
Esto significa que los héroes OP son útiles, pero no pueden reemplazar la experiencia, la mecánica y la comprensión del jugador.
2. Las selecciones de draft siguen siendo a menudo complicadas
Epic Rank es el primer nivel que utiliza el sistema Draft Pick.
Aquí es donde muchos jugadores empiezan a tener dificultades para:
- prohibir al héroe,
- elige un héroe según las necesidades del equipo,
- presta atención al medidor de héroe del oponente,
- mantener la composición de roles.
La guía oficial de Mobile Legends a través de Google Play explica que en Epic Rank, las estrategias de draft, los objetivos como Turtle y Lord y el trabajo en equipo son mucho más importantes que en los rangos anteriores.
El problema es que muchos jugadores siguen insistiendo en sus héroes favoritos incluso si la composición del equipo ya no está equilibrada.
3. Demasiado centrado en la caza de víctimas
Un error clásico en Rank Epic es asumir que varias muertes equivalen a la victoria. Aunque MLBB es un juego basado en objetivos.
Destruir torretas, asegurar tortugas, tomar Señores, controlar carriles y gestionar rotaciones suele ser mucho más decisivo que simplemente conseguir muchas muertes.
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Son pocos los partidos que acaban perdiéndose, incluso si un equipo lidera en remates porque el oponente es más disciplinado a la hora de alcanzar los objetivos.




