VCCamers se convierte en el hogar de 25.000 jugadores digitales de MIPYME en Indonesia

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📂 Categoría: | 📅 Fecha: 1780070442

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TEMPO INFO: La startup de juegos local VCGamers está fortaleciendo su posición en medio de la creciente economía digital de Indonesia al convertirse en el hogar de alrededor de 25.000 MIPYMES digitales en el país.

Plataformas conocido como lugar recargar juegos y estos productos digitales están experimentando un crecimiento en el número de jugadores de MIPYME que abren tiendas año tras año, en línea con la creciente necesidad del público de servicios digitales y el desarrollo de la industria del juego nacional.

El cofundador de VCGamers, Ibnu Anggara, dijo que su partido continúa abriendo oportunidades de desarrollo para las mipymes digitales a través del ecosistema creado por la empresa.

«Damos la bienvenida a la presencia de jugadores MIPYMES para abrir tiendas en nuestra plataforma. Como lugar recargar juegos y productos digitales, VCGamers siempre facilitará que todos los jugadores de las MIPYMES puedan beneficiarse de las mismas oportunidades en el desarrollo de la economía digital”, dijo Angga.

Explicó que la presencia de actores mipymes digitales en plataformas no solo fortalece el ecosistema nacional del juego, sino que también abre nuevas oportunidades económicas, especialmente para las personas que utilizan el sector digital como fuente de ingresos.

Según él, el desarrollo de la economía digital de Indonesia ha fomentado el crecimiento de varios nuevos modelos de negocio, incluidas empresas basadas en productos digitales como bien juegos, artículos digitales y servicios de soporte para la industria del juego.

Además de centrarse en el desarrollo del ecosistema empresarial digital, VCGamers también se esfuerza por crear un espacio digital saludable mediante la implementación de una serie de regulaciones aplicables en Indonesia.

Una de las medidas tomadas es aplicar límites de edad según el Sistema de Clasificación de Juegos de Indonesia (IGRS) en los productos disponibles en la plataforma.

Angga dijo que la política se implementó para crear un ecosistema digital más seguro y amigable para los niños.

«Queremos ayudar a crear un ecosistema digital saludable y amigable para los niños. Por eso existen restricciones sobre los productos accesibles y no accesibles», dijo.

Añadió que el crecimiento de la industria digital debe ir acompañado de la implementación de una buena gobernanza para que el desarrollo del sector pueda darse de manera sostenible.

«Actualmente, VCGamers «Convertirse en una de las plataformas digitales locales que alberga a decenas de miles de MIPYMES digitales en Indonesia en medio del crecimiento continuo de la industria del juego y la economía digital», dijo Angga.

TEMPO INFO: La startup de juegos local VCGamers está fortaleciendo su posición en medio de la creciente economía digital de Indonesia al convertirse en el hogar de alrededor de 25.000 MIPYMES digitales en el país.

Plataformas conocido como lugar recargar juegos y estos productos digitales están experimentando un crecimiento en el número de jugadores de MIPYME que abren tiendas año tras año, en línea con la creciente necesidad del público de servicios digitales y el desarrollo de la industria del juego nacional.

El cofundador de VCGamers, Ibnu Anggara, dijo que su partido continúa abriendo oportunidades de desarrollo para las mipymes digitales a través del ecosistema creado por la empresa.

«Damos la bienvenida a la presencia de jugadores MIPYMES para abrir tiendas en nuestra plataforma. Como lugar recargar juegos y productos digitales, VCGamers siempre facilitará que todos los jugadores de las MIPYMES puedan beneficiarse de las mismas oportunidades en el desarrollo de la economía digital”, dijo Angga.

Explicó que la presencia de actores mipymes digitales en plataformas no solo fortalece el ecosistema nacional del juego, sino que también abre nuevas oportunidades económicas, especialmente para las personas que utilizan el sector digital como fuente de ingresos.

Según él, el desarrollo de la economía digital de Indonesia ha fomentado el crecimiento de varios nuevos modelos de negocio, incluidas empresas basadas en productos digitales como bien juegos, artículos digitales y servicios de soporte para la industria del juego.

Además de centrarse en el desarrollo del ecosistema empresarial digital, VCGamers también se esfuerza por crear un espacio digital saludable mediante la implementación de una serie de regulaciones aplicables en Indonesia.

Una de las medidas tomadas es aplicar límites de edad según el Sistema de Clasificación de Juegos de Indonesia (IGRS) en los productos disponibles en la plataforma.

Angga dijo que la política se implementó para crear un ecosistema digital más seguro y amigable para los niños.

«Queremos ayudar a crear un ecosistema digital saludable y amigable para los niños. Por eso existen restricciones sobre los productos accesibles y no accesibles», dijo.

Añadió que el crecimiento de la industria digital debe ir acompañado de la implementación de una buena gobernanza para que el desarrollo del sector pueda darse de manera sostenible.

«Actualmente, VCGamers «Convertirse en una de las plataformas digitales locales que alberga a decenas de miles de MIPYMES digitales en Indonesia en medio del crecimiento continuo de la industria del juego y la economía digital», dijo Angga.

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📰 Publicación: nasional.tempo.co
✍️ Autor:
📅 Fecha Original: 2026-05-29 13:49:00
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Nota de transparencia: Este artículo ha sido traducido y adaptado del inglés al español para facilitar su comprensión. El contenido se mantiene fiel a la fuente original, disponible en el enlace proporcionado arriba.

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