📂 Categoría: AI,fintech,vibe-mode | 📅 Fecha: 1782277087
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La empresa de tecnología financiera Slash está promocionando un nuevo producto que no encaja del todo con su oferta habitual: un shooter codificado por IA.
En un artículo publicado el martes, la empresa con sede en San Francisco escribió que uno de sus empleados había acumulado una considerable factura de codificación de IA para crear un videojuego.
«Alentamos a la compañía la semana pasada a comenzar a codificar más, pero @nickbruhman quemó $80,000 en créditos en la tarjeta Slash para un tirador de Brainrot», escribió la compañía.
«Por favor, reprodúzcalo para que podamos considerarlo un gasto de marketing», añadió.
Literalmente llamado «Brainrot shooter», es un juego simple ambientado en un paisaje similar a Minecraft, en el que el jugador debe disparar a personajes con nombres de Brainrot virales en Internet como «skibbidi toilet» y «tung tung tung sahur».
El mercado de predicciones Polymarket se hizo eco de la noticia y escribió en un artículo
El empleado, Nicolas Brilliante, jefe de las verticales estratégicas de Slash, publicó una captura de pantalla que parecía ser un panel de su uso de IA, mostrando que había gastado $81,267.
“Fue un completo accidente, subestimé mis propias capacidades”, escribió Brilliante.
Más tarde, volviendo a publicar un artículo de Polymarket »
Brilliante no es el único empleado que construye cosas rápido y furioso en la era del tokenmaxxing. Sin embargo, muchas empresas ahora están analizando de manera más crítica su gasto en IA.
Algunas empresas han descubierto que los costos de la IA no se traducen en ganancias de productividad y han recortado sus presupuestos.
Empresas como Uber, Coinbase y Walmart ahora han establecido límites a cuánto pueden gastar sus empleados en IA, y Walmart dijo específicamente que esto se hizo para combatir la codificación de estados de ánimo innecesaria y repetitiva.







