Microsoft despidió a 1.600 empleados en su división Xbox esta semana, incluidos cientos de trabajadores de videojuegos representados por Communications Workers of America.
Estas reducciones de fuerza laboral se suman a lo que el nuevo director ejecutivo, Asha Sharma, llamó “la reestructuración más significativa” en la historia de la división de Microsoft. Microsoft anunció el lunes alrededor de 4.800 despidos totales en toda la empresa, incluidos 1.600 empleados de Xbox.
“A medida que Microsoft buscaba expandir su división de videojuegos, los ejecutivos de la compañía llegaron a un acuerdo con los trabajadores de videojuegos y su sindicato, la CWA, para honrar su derecho a organizarse en un nuevo día para los trabajadores de los estudios de videojuegos de Microsoft”, dijo el presidente de la CWA, Claude Cummings Jr. “Aunque nuestro sindicato firmó un acuerdo de neutralidad con Microsoft, estamos profundamente decepcionados con la compañía que retrasa a nuestros miembros en la mesa de negociaciones, dejando a los miembros de la CWA esperando protecciones contractuales sindicales.
«Pero no se equivoquen: ya sea que nuestros miembros tengan contratos o todavía estén en la mesa de negociaciones, los miembros de CWA en Xbox tienen el poder y la protección de la afiliación sindical», continuó Cummings Jr.. «Cuando Microsoft decide tratar a los trabajadores que fabrican Xbox como prescindibles, deben saber con quién están tratando. Esta no es sólo una pelea con los miles de trabajadores de Xbox; es una pelea con cada miembro de la CWA: cientos de miles de personas».
Más de 3.500 trabajadores de Xbox han formado un sindicato con la CWA desde 2022, cuando Microsoft acordó un marco de neutralidad que permitiría a los trabajadores tomar esa decisión. Hoy en día, los juegos de Xbox más vendidos como “Doom”, “Quake”, “Elder Scrolls” y “Fallout” se crean con mano de obra sindicalizada.
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EVENTOS EN VIVO
iam8bit y SEGA America anuncian 35 años de Speed: Sonic Art Exhibition.
La exposición tendrá lugar del 4 al 6 de septiembre en PAX West en Seattle y del 26 al 27 de septiembre en Los Ángeles. Cada uno contará con trabajos originales de más de 30 artistas que reimaginan momentos, personajes y mundos icónicos de la historia de Sonic, así como obras de arte de los archivos de SEGA.
La galería también contará con contribuciones de fan art a la compilación visual del universo Sonic. En la exposición se presentarán unos pocos artistas selectos y se seleccionarán obras de arte destacadas como «mejor» muestra visual. El envío se abre hoy.







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