Kemkomdigi anunció oficialmente el sistema de clasificación nacional de juegos en el evento IGRS

Badung, Bali (ANTARA) – El Ministerio de Comunicaciones y Digital (Kemkomdigi) anunció oficialmente un sistema de clasificación de juegos basado en grupos de edad, a saber, el Sistema de clasificación de juegos de Indonesia (IGRS), en el evento Indonesia Game Developer Exchange (IGDX) 2025 en Bali.

El ministro de Comunicaciones y Digital, Meutya Hafid, dijo que IGRS fue el primer sistema nacional de clasificación de juegos en el sudeste asiático. Esta regla entrará en vigor en 2026 para todos los juegos publicados en Indonesia.

«Entonces, en 2026, esperamos que los juegos que operan en Indonesia tengan cifras de rating», dijo Meutya en el evento IGDX 2025 en Badung, Bali, el sábado.

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El sistema clasifica los juegos según los grupos de edad de los jugadores, como 3+, 7+, 13+, 15+ y 18+. Los desarrolladores deben incluir una etiqueta de edad según el contenido del juego mostrado.

Meutya enfatizó que el establecimiento de IGRS tiene como objetivo apoyar a la industria de los juegos de Indonesia y al mismo tiempo proteger a los niños de la exposición a contenidos que no son apropiados para su edad.

«En principio, esto se hace para mejorar y proteger la industria del juego. Pero, al mismo tiempo, también protege a los jugadores. jugadoresespecialmente los niños», afirmó.

El director general del Ecosistema Digital del Ministerio de Comunicaciones y Tecnología, Edwin Hidayat Abdullah, explicó el viernes (10/10) que a través de IGRS, cada desarrollador de juegos debe realizar una evaluación para determinar la categoría de edad del juego.

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Después de eso, el gobierno, a través del Ministerio de Comunicaciones y Tecnología, verificará periódicamente para garantizar que la clasificación por edades coincida con el contenido mostrado.

«Por ejemplo (un juego) para 7 años o más, eso significa que los niños de 3 o 4 años no pueden jugar. Si el juego contiene elementos de violencia que no son adecuados para niños, entonces pone (la etiqueta) 18+», dijo Edwin.

Si se encuentra algún juego que no coincide con la clasificación, el Ministerio de Comunicación y Educación solicitará desarrollo para ajustar la clasificación según el contenido. Si existen elementos prohibidos como pornografía o apuestas, el Ministerio de Comunicación y Educación cerrará el acceso al juego.

«Todos los gimnasios en todas las plataformas quieren gimnasios hechos o contenido generado por el usuario «Siempre que sea jugado por niños indonesios, distribuido en Indonesia, es obligatorio incluir (etiqueta de edad)», dijo Edwin.



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