El ejército estadounidense se entrena para ocultar sus nuevos puestos de mando en ruido digital

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Las guerras futuras serán rápidas y caóticas. Esto está obligando al ejército estadounidense a repensar posiciones de campo que están cada vez más en la mira del enemigo.

El problema para Estados Unidos es simple: los puestos de mando envían y reciben un gran volumen de transmisiones de información sobre el campo de batalla que un adversario avanzado, como Rusia o China, podría detectar y atacar.

Ucrania demostró esta vulnerabilidad atacando puestos de mando rusos y matando a más de una docena de generales.

Estas amenazas han cambiado la forma de pensar del ejército estadounidense sobre su nuevo sistema de combate, Comando y Control de Próxima Generación. La tecnología, también llamada NGC2, representa una revisión completa de la forma en que los militares se comunican y luchan. La mayor parte de la capacidad sólo se ha construido en los últimos meses.

El mes pasado en Fort Carson, Colorado, el Ejército realizó un ejercicio a nivel de división con NGC2. El escenario involucraba a un equipo Azul y Rojo luchando junto a numerosas capacidades, como guerra electrónica, sistemas cibernéticos y efectos espaciales, que el Ejército anticipa que podría enfrentar en un conflicto potencial. Esta fue la prueba más compleja de NGC2 hasta el momento, con tropas probando el sistema en un escenario de combate realista.

«Hemos aprendido mucho sobre cómo utilizar esta tecnología y qué se siente cuando la usan contra uno», dijo a los periodistas el mayor general Patrick Ellis, comandante de la 4.ª División de Infantería del Ejército.

En los terrenos de Fort Carson, varias tiendas de campaña de camuflaje estaban repartidas a lo largo de kilómetros, cada una de las cuales ocultaba vehículos equipados con computadoras que ejecutaban NGC2. Estos vehículos constituyen los puestos de mando de NGC2, diseñados para estar más separados y, sobre todo, móviles y potencialmente más resistentes.

Anduril Industries fue el contratista principal que construyó el sistema de comando 4th ID en virtud de un contrato de 100 millones de dólares adjudicado en 2025.

Puestos como éste sólo requieren unos pocos soldados para funcionar.

Foto de Chris Panella/Business Insider



Con computadoras instaladas en los propios vehículos, la estación puede trasladarse rápidamente a otra ubicación. Sólo queda desmontar la tienda y algún otro equipo logístico.

«Yo diría que, como máximo, unos 30 minutos para montar y desmontar», dijo el mayor Dan Hickox a Business Insider fuera del puesto de mando donde los soldados identificaron objetivos enemigos. La red que cubre el correo es la que tarda más. En otras posiciones, el retraso fue similar. Los soldados podrían hacer las maletas, cargar el vehículo y ponerse en camino en media hora o menos.

Los propios puestos, que estaban dispersos en áreas, a veces a lo largo de kilómetros, y sin contacto visual, inicialmente estaban conectados en red. «Si me hubieran dicho hace unos ocho meses que habría estado solo, lejos de los equipos complementarios», dijo Hickox, «probablemente habría tenido un ataque cardíaco.

Los puestos de mando son puntos de retransmisión de información y comunicación sobre todos los aspectos de la guerra, desde la selección de objetivos hasta el apoyo médico, el seguimiento de los movimientos del enemigo y el seguimiento del progreso del combate. Dentro de estos puestos, los líderes y especialistas del Ejército sirven como centros de inteligencia y conciencia situacional que informan las decisiones en el campo de batalla.

Estas posiciones, al ser esenciales para la capacidad de combate de una fuerza, constituyen objetivos privilegiados. La guerra en Ucrania demostró que los puestos de mando con una huella estática grande se pueden encontrar, atacar y destruir rápidamente. El éxito de Ucrania al atacar a los comandantes rusos ha demostrado a Estados Unidos que sus puestos de mando son demasiado grandes y demasiado visibles, y el ejército ha repensado cómo reducir y dispersar los puestos en nodos más pequeños con mayores posibilidades de supervivencia.

Mientras el vehículo se mueve a otra ubicación, los soldados aún pueden comunicarse, buscar datos y permanecer conectados a otras estaciones. Puede haber una caída en el tiempo de carga o envío, pero no es tan grave notarlo. Y cada comando de publicación tiene redundancia incorporada, lo que significa que sus funciones, como encontrar objetivos, pueden ser realizadas por otra publicación si la publicación se desconecta o se corrompe.

«El hecho de que tengamos la capacidad de mantener la comunicación con las personas y que no sea sólo chat», sino también llamadas de voz, dijo Hickox, «es realmente impresionante». Esto reduce el tiempo de inactividad entre una orden y el informe a medida que se ejecuta, pequeños retrasos que pueden acumularse.

La guerra electrónica, incluidas las capacidades ofensivas y defensivas, estuvo a la vanguardia del ejercicio.

Foto de Chris Panella/Business Insider



El hecho de que las estaciones sean móviles y fáciles de instalar ofrece a los soldados más oportunidades de enmascarar sus firmas en el espectro electromagnético. Los policías dijeron que el vehículo podría conducirse a varios lugares que lo ayudarían a esconderse o reducir sus posibilidades de ser detectado electrónicamente, como una zanja o entre árboles. En un entorno urbano, la posición podría trasladarse a una zona urbanizada.

Y cuando está en movimiento, el vehículo puede mimetizarse más con el ruido, ya sea al operar en las mismas frecuencias o conexiones que otros sistemas o vehículos, o al tener un espectro similar al de otros activos del Ejército, por lo que al enemigo le resulta difícil distinguir cuál es cuál.

Los soldados siguen las directivas del comando sobre cómo esconderse en el espectro, aumentar el ruido para abrumar las frecuencias o qué redes usar. Si pierden la conexión o se atascan, existen formas de respaldo para enviar datos a través de NGC2.

«Creo que mucho depende de lo que creamos que el enemigo podrá monitorear y adaptarse desde allí», dijo el teniente coronel del equipo de ajedrez a Business Insider.

El ejercicio intensificó de manera más amplia el uso de efectos de guerra electrónica sobre los soldados, incluidas interferencias e interferencias. Algunos objetivos de la guerra electrónica eran lo que Ellis describió como oportunidades de aprendizaje, como hacer que los soldados identificaran la fuente de la interferencia y luego la destruyeran para restablecer las conexiones.

«Entonces también sienten los efectos de lo que sucede cuando lo destruyes o por qué deberías concentrarte en ello, porque entonces tus comunicaciones por radio y tus comunicaciones digitales mejoran», dijo. «Equilibramos ciertos objetivos de aprendizaje y al mismo tiempo reforzamos ciertos buenos comportamientos».