VIVA – Para la generación que creció en la década de 2000, las computadoras no se usaban solo para hacer tareas escolares o escribir documentos. La PC es también cuna de diversos recuerdos a través de una serie de juegos legendarios que pueden hacer que los jugadores pasen horas frente a la pantalla.
Feeding Frenzy Then vs Now: juegos casuales que se han convertido en iconos de la antigua era del PC
Mucho antes de que se pusieran de moda los juegos online, los battle royale o los gráficos realistas, títulos como Feeding Frenzy, Zuma, Plants vs. Zombies, hasta Age of Empires II, consiguieron atraer la atención de millones de jugadores en todo el mundo. La mayoría de estos juegos se basan en una jugabilidad sencilla que es fácil de aprender, pero muy difícil de dejar.
Incluso hasta 2026, muchos de ellos todavía estarán disponibles en versiones remasterizadas, en servicios digitales o seguirán siendo jugados por comunidades leales. Esto demuestra que una jugabilidad potente a menudo puede sobrevivir a los avances en la tecnología gráfica.
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VIVA resume aquí el sábado 11 de julio de 2026 una serie de títulos legendarios que alguna vez dominaron la infancia de la generación del 2000.
1. Atracones
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Lanzado en 2004 por Sprout Games y publicado por PopCap Games, Feeding Frenzy se convirtió en uno de los juegos más populares de su época.
Los jugadores controlan un pez pequeño que debe comer peces más pequeños para seguir creciendo. Sin embargo, si se encuentran con un depredador más grande, los jugadores deben esquivarlo inmediatamente para evitar convertirse en comida.
El concepto simple de “comer o ser comido” combinado con imágenes coloridas hace que este juego sea popular entre niños y adultos por igual. Su éxito incluso generó la secuela Feeding Frenzy 2: Shipwreck Showdown, que presenta más niveles y tipos de enemigos.
2.Zuma
Cuando hablamos de juegos de PC de la vieja escuela, el nombre Zuma casi siempre aparece en la lista.
Este juego de PopCap Games presenta una mecánica para disparar bolas de colores desde una rana de roca para formar combinaciones de tres o más colores antes de que la serie de bolas llegue a la línea de meta.
Aunque las reglas son simples, el nivel de dificultad continúa aumentando y por eso los jugadores deben tener reflejos rápidos y estrategias maduras. Zuma es uno de los juegos que ayudó a popularizar el género de rompecabezas casual a principios de la década de 2000.
3. Plantas contra plantas zombis
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Lanzado en 2009, Plants vs. Zombies presenta un concepto único de defensa de torres. En lugar de utilizar tropas o armas modernas, los jugadores deben defender la casa de los ataques de zombies plantando diferentes tipos de plantas con diferentes habilidades.







