Apple vuelve a advertir a los desarrolladores que no hagan lo que hizo Apple en macOS 26 Tahoe


Los íconos del menú de macOS 26 Tahoe han sido fuertemente criticados por ser feos y hacer que las Mac sean más difíciles de usar. Un ingeniero de software señaló que Apple advirtió sobre este error en las pautas emitidas en 1992, y la compañía ahora reitera este consejo de décadas mientras los desarrolladores pueden probar macOS 27 Golden Gate…

9to5Mac Los lectores tenían opiniones encontradas sobre los íconos de aplicaciones introducidos como parte de macOS 26 Tahoe, pero hubo un claro consenso de que la introducción de íconos por parte de Apple para cada opción del menú era una mala idea.

De hecho, un ingeniero de software señaló que las pautas de interfaz humana de Macintosh de Apple recomendaban contra este error ya en 1992. La compañía describió la práctica como fea, desagradable, que distrae, ilegible, desordenada, desordenada, confusa y frustrante.

Apple ahora ha corregido este error y Nikita «Tonsky” Prokopov señaló que la última guía de la compañía reitera este consejo.

Utilice los iconos de elementos del menú con moderación y prudencia. Los iconos permiten a los usuarios encontrar elementos del menú más rápidamente y ayudan a aclarar el efecto de seleccionar un elemento. Utilice un ícono para resaltar las acciones más comunes y las características clave de su aplicación, ubicaciones del sistema de archivos, dispositivos conectados, conceptos visuales como rotar o voltear una imagen y contenido generado por el usuario, como carpetas y documentos. No muestre un ícono si no puede encontrar uno que represente claramente el elemento del menú.

Juan Gruber ve esto como una señal de que los diseñadores de interfaces de usuario de Apple de hoy están en el camino correcto.

Es una prueba de que la podredumbre ha sido eliminada del equipo de diseño de software de Apple. No sé si todos los hackers sin talento se han ido, pero los creadores de revistas sin talento con influencia e influencia se han ido con Alan Dye. Hablé con algunas personas del equipo de diseño de Apple esta semana y a todos les encanta el trabajo que están haciendo y la dirección que están tomando las plataformas de Apple. Retroceder en esos tontos íconos de elementos del menú fue un primer paso necesario.

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