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🔍 En este artículo:
Este ensayo contado se basa en una conversación con Jonathan Laramy, de 32 años, creador del canal viral de YouTube Chloe VS History, que presenta a un personaje generado por IA llamado Chloe que viaja a través de la historia. La conversación ha sido editada para mayor extensión y claridad.
Mucha gente supone que los vídeos de IA se crean escribiendo algunas indicaciones, presionando algunos botones y descargando el resultado. Entiendo por qué piensan eso, pero la realidad es mucho más complicada.
Hace unos años trabajé en atención al cliente y dedicaba mi tiempo libre a experimentar con IA. No tengo formación cinematográfica formal, formación en producción ni experiencia en la creación de vídeos de forma profesional.
En junio de 2025, dejé mi trabajo en servicio al cliente para dedicarme a mi interés en la IA. Ya tenía canales de redes sociales exitosos sobre la historia y estaba entusiasmado con la IA y la perspectiva de probar algo nuevo con mi canal de YouTube sobre la historia de la IA. Historia de Chloe VS.
Cortesía de Jonathan Laramy
El canal ahora me gana mucho más que mi salario original en servicio al cliente, pero me tomó un tiempo llegar allí.
Cada vídeo requiere decenas de pasos.
Chloe VS History sigue a una influencer generada por IA llamada Chloe mientras viaja a momentos de la historia, como el viaje inaugural del Titanic y Pompeya el día en que el Monte Vesubio entró en erupción. Considerada como una vloguera moderna, lleva a los espectadores a escenarios y eventos históricos.
Mi flujo de trabajo combina varias herramientas de inteligencia artificial. Utilizo a Claude para la ideación y la estructura general del guión, genero imágenes a través de PAI 2 (un software de inteligencia artificial de Utopai Studios) usando Nano Banana Pro y ChatGPT 2.0, transformo estas imágenes en videos musicales con Seedance 2.0 y uso un modelo de voz de inteligencia artificial para mantener consistente la voz de Chloé.
Jonathan Laramy es el creador y productor detrás de Chloe VS History. Cortesía de Jonathan Laramy
Crear Chloé fue una de las partes más rápidas del proceso. Generé entre cinco y diez versiones del personaje antes de elegir la que me parecía más relevante. Dediqué mucho más tiempo a refinar su personalidad y su diálogo para que pareciera una persona influyente real en lugar de un personaje generado por IA, y esa atención al detalle valió la pena. Una de las preguntas más comunes que me hacen es si Chloe es real.
Aunque los videos de mi canal se pueden generar con IA, aún requieren dirección creativa. No acepto simplemente lo que produce el software. Cada escena debe ser revisada, ajustada, regenerada y editada hasta que funcione, como en una película real.
El contenido histórico, en particular, crea desafíos adicionales, ya que los modelos modernos de IA a menudo introducen detalles anacrónicos, como las farolas y las gafas de sol en mi video de la Antigua Roma.
Cloe visita la antigua Roma. Cortesía de Jonathan Laramy
Por este motivo, producir un único vídeo de larga duración puede llevar semanas. El proceso implica creación de guiones, generación de imágenes, generación de videos, trabajo de voz, múltiples revisiones y postproducción.
Pagaré más de 1.000 dólares por hacer un solo vídeo de IA
Producir un vídeo de larga duración para mi canal suele costar entre £300 y £800 (entre 400 y 1070 dólares).
El coste final depende de la dificultad del tema y de cuántas veces es necesario repetir las escenas antes de que luzcan bien.
A diferencia de los videos tradicionales de YouTube, donde un creador puede gastar dinero en equipos o viajes, muchos de mis costos provienen de generar y regenerar contenido a través de modelos de inteligencia artificial.
Cada revisión tiene un costo. Esto equivale a unos 3 dólares por clip de 15 segundos, pero un solo vídeo puede requerir de 10 a 15 revisiones, por lo que los costos se acumulan.
Cloe visita el antiguo Egipto y da un paseo en barco por el Nilo. Cortesía de Jonathan Laramy
Y esos gastos están ahí ya sea que el video tenga éxito o no.
Primero intenté ganar dinero en Instagram, TikTok y YouTube, pero solo uno falló
Al principio, Instagram no me generaba muchos ingresos porque la plataforma no pagaba por las vistas. TikTok tampoco fue una fuente importante de ingresos porque no me aceptaron en su programa Creator Rewards. Incluso en YouTube, la monetización lleva tiempo.
Durante mucho tiempo no gané mucho dinero con este proyecto. No fue hasta que comencé a producir videos más largos que el aspecto comercial comenzó a cambiar.
Los vídeos largos también requieren un enfoque diferente. Mantener la atención de alguien durante 15 o 20 minutos es muy diferente a pedirle a alguien que deje de desplazarse durante unos segundos. Cuantos más espectadores vieron hasta el final e interactuaron con mi contenido extenso, más YouTube recomendó mis videos.
Este ciclo de recomendaciones creó un efecto dominó en todo el canal. A medida que los videos de formato largo crecieron en popularidad, también ayudaron a llamar la atención sobre mis cortos, que aún no habían atraído mucha atención en YouTube por sí solos.
Una cosa de la que me he dado cuenta es que el acceso a las herramientas de inteligencia artificial no es lo que separa a los creadores exitosos del resto.
Cualquiera puede registrarse en el software y generar imágenes o videos. La parte más difícil es descubrir qué es lo que la gente realmente quiere ver y luego establecer un proceso que les permita hacerlo de manera consistente.





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